设计与时装

透射日常荒诞性的艺术设计

Bananenbox | © Georg Panther

Käfig-Einkaufskorb „Consumers Animal Cages“ | © Georg Panther


近年来,格奥尔格•潘特尔曾赋予简单的香蕉包装箱、啤酒箱或格架以新的设计形式,并通过运用更为优质的材料和精益求精的加工使这些物体华丽变身为一件件家具;再后来,基于对消费世界荒诞性的深刻洞察,他的作品则闪现出一种别样的灵光。

科班出身的格奥尔格•潘特尔(Georg Panther)一直在尝试为自己不满意的设计找到清新脱俗的新颖形式,提供出更为巧妙优雅的解决方案。不惟如此,他还善于以一种充满智趣的狡黠眼光来看待和发现日常生活中形形色色的荒诞和现代消费社会的种种弊病。

《消费者的兽笼》(Consumers Animalcage)体现出他独特的设计方式和天赋异禀的敏锐洞察力。这件作品结合了笼子和购物筐的双重特性,专门用于豢养豚鼠或类似的袖珍宠物。有几次逛商场时,一个现象引起了这位魏玛包豪斯大学高材生的注意:当人们举家出行畅享购物时,宠物商品经常成为购物单上的最后一项消费;用他的话来说,花上几个欧便可将其“一并收入囊中”。

Käfig-Einkaufskorb „Animal Cages“, Pets are running in circles | © Georg Panther

Radio-Prototyp „Hirche“ | © Georg Panther

Regal „Okea“ | © Georg Panther

通过笼型购物筐,潘特尔不断地将这种消费态度放大到极限。不过,他同时也为宠物们创造了一个用桦木胶合板搭成的“藏身之地”,因为在搜集资料的过程中,他接触到了形形色色的“笼子”,这些笼子狭小逼仄,宠物仅可勉强容身,完全没有躲藏的可能。之后,他又为袖珍宠物设计了一种“带跑道的饲养箱”,这样一来,被饲养的小动物至少有了活动的机会——逃之夭夭当然是不可能的。与《消费者的兽笼》一样,《宠物兜圈跑》(Pets are running in circles)这件作品的主旨并不在于解决宠物饲养方面的现实问题,而是对人类对待周遭生命的态度和方式提出质疑。
牛半胴的东京之行

《洛奇》是潘特尔最负盛名的作品——一只拳击用沙袋,其外观为一具屠宰后的牛半胴体。在备受瞩目的东京和特拉维夫“后化石”(Post fossil)艺术展上,观众和评论家将这件作品解读为对人类对待商品动物的方式的批判。在由荷兰人李•埃德尔库特(Li Edelkoort)策划的艺术展上,名为《欢迎来到新石器时代》的作品吸引了观者的目光。年轻的设计师用繁复的手法处理皮子、木头、棉花、陶瓷、蜡和皮毛等材质,试图以此来取代流行于前经济危机时代的“光鲜设计”。

Sturmgewehr aus Holz | © Georg Panther

Radio | © Georg Panther

Boxsack „Rocky“ | © Georg Panther

相比那些自上世纪九十年代起就一直在设计市场上占据主流地位的完美产品,应当说他们的设计更具泥土气息,同时也呈现出更为真实与开放的特点。在东京知名画廊2121的展览让潘特尔和他的沙袋一时间声名大噪。与他的艺术家同行兼策展人尤利娅•洛曼(Julia Lohmann)不同的是,潘特尔的创作并非每每一开始就存在某种伦理动机,相反,这种伦理动机是几番辗转后不期而遇的结果:“在设计这个沙袋时,浮现在我脑海中的画面首先是电影《洛奇》的情节:主人公在一家屠宰场中对着牛半胴练习拳击。把这个灵感进一步发挥,就成为了一份关于反对以工业化方式生产肉类商品的宣言。”不难看出,这位设计师从不避讳阐释和讨论自己作品。
对木枪的兴趣
在格奥尔格•潘特尔的诸多作品中,其中有一件所引起的兴趣和购买热望令艺术家本人也惊诧不已:三年前,他发现人们、尤其是成人总是喜欢将儿童玩具枪区分为“好”与“坏”两种——比如警察的手枪和罪犯的武器,于是他就制作了一把木枪。作品中融入了他的一点思考,即武器枪械究竟是否宜于作为儿童玩具。

潘特尔仿造了一把足可以假乱真的冲锋枪,这把枪不仅赢得了许多关注,更引得爱好者纷纷开价购买,买主数量超过了同时期他的所有设计。“我没有再继续做下去,这件武器这么快便找到了买主,这让我有点疑惑。”潘特尔说,时至今日他都无法解释,为什么他的武器会受到如此狂热的追捧:“也许我根本不想知道。”
关于系列创作的梦想
Weinkistenregal | © Georg Panther

Tisch „SP7-Coffee-Table“ | © Georg Panther

Tisch „SP7-Dining-Table“ | © Georg Panther

Weinkisten | © Georg Panther

在大学期间和完成毕业设计时,潘特尔也曾利用科技产品大做文章,他设计过一台具有新型操作模式的收音机模型,还对出自赫伯特•希尔谢(Herbert Hirche)之手的布劳恩公司的经典HF1做过改进,开启了平板电视设计的新时代。为了完成每一项设计,潘特尔在调查研究中可谓费尽心血,这一点最终也成就了一流的作品质量。大学毕业后,潘特尔先是在不莱梅港的设计实验室继续从事设计。他与建筑界和设计界的同仁们合作,为城市规划项目设计草案,并将其中的一部分付诸实施。回到德国南部的家乡后,他又与设计师佛罗里安•施瓦普(Florian Schwab)携手,在斯图加特成立了属于自己的工作室Schwab/Panther。二人合作的第一件重磅作品是完全不带螺丝的SP7餐桌。该作品一经推出便立即入选D3设计大赛——“imm Cologne”家具博览会天才设计竞赛。与潘特尔的其他作品一样,这张餐桌的背后也隐藏了别出心裁的巧妙构思。但与以往不同的是,这一次他的设计以纯粹的功能性为目的,除结构简易、便于装配以外,他没有在作品中传达更多的信息。桌腿的曲线形框架结构由两位设计师合作设计,其支撑功能仅凭借压力和张力而实现。这个曲线框架或许是潘特尔第一个有望扩展为系列作品的设计元素。“关于沙袋和木枪这样的物件,可说的有很多,如果现在能创作一些系列作品,那将是再好不过的。”设计师如是说。



作者:爱丽丝•布劳恩
自由撰稿人,现居柏林

翻译:史竞舟

版权:歌德学院网络部
2011年4月

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