Projet

Being Faust - Enter Mephisto
    Photo: Goethe-Institut Korea / Yunsik Lim©Goethe-Institut Korea / Yunsik Lim

      À propos de Being Faust – Enter Mephisto

      « Si je vends mes amis et gagne en échange amour et richesse... c'est un bon marché, non ? »

      Being Faust – Enter Mephisto est un « Big Game », un jeu physique enrichi d'éléments issus des réseaux sociaux en ligne et fondé sur FAUST, l'œuvre de Johann Wolfgang von Goethe.

      Le format du jeu est unique en son genre : un groupe de joueurs se rassemble en un lieu donné à un moment précis. Chacun d'entre eux se glisse dans la peau du jeune FAUST. Équipé d'un smartphone et animé par la volonté de défier la vie, le joueur est confronté à l'assortiment virtuel séduisant de MEPHISTO&co, où les valeurs et les idéaux sont proposés à la vente. Dès l'identification (« Log In »), le pacte entre FAUST et MEPHISTO&co est scellé, et le jeu captivant commence. Jusqu'où le joueur est-il prêt à aller ? Peut-on vraiment acheter la réussite et la beauté ? Est-il possible de revenir au monde du « plaisir désintéressé », de l'amour vrai et de l'amitié sincère ?

      Le Goethe-Institut de Corée et le studio sud-coréen de jeux vidéo NOLGONG s'aventurent en terre inconnue avec ce projet innovant, dont le point de départ est la question suivante : comment et par quels moyens Faust et Méphisto se seraient-ils rencontrés à l’ère numérique ? Les questions centrales et universelles restent les mêmes : qu'est-ce qui est important dans la vie pour moi ? De quoi se composent mes valeurs personnelles ? Quel prix suis-je prêt à payer pour réussir ?

      Le jeu repose sur une interprétation contemporaine de Faust, transposée dans le monde numérique grâce à l’aide du conseiller artistique Benjamin von Blomberg (du théâtre de Brême). Le développement du concept a commencé en 2013 et le jeu a été présenté pour la première fois au public en automne 2014, à la bibliothèque métropolitaine de Séoul (Seoul Metropolitan Library), en Corée du Sud.

      Les différents formats virtuels et physiques du jeu incitent le joueur à remettre sa propre personne et son environnement numérique en question, à se comparer à d’autres joueurs du monde entier et, surtout, à redécouvrir ce classique de la littérature. De plus, tout le monde peut participer, car il n’y a pas de limite d’âge pour jouer à Being Faust – Enter Mephisto : les spécialistes de l'œuvre littéraire se sentent tout aussi interpellés que ceux qui n'ont encore jamais lu la pièce ni vu ses adaptations.