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Being Faust - Enter Mephisto
    Photo: Goethe-Institut Korea / Yunsik Lim©Goethe-Institut Korea / Yunsik Lim

      Being Faust – Enter Mephisto

      “如果我卖掉朋友便能收获爱与财富……这可算作是一笔好交易?”

      “Being Faust – Enter Mephisto”是一款所谓的“大游戏”,属于传统意义上需要玩家真人参与的游戏类型,以约翰·沃夫冈·冯·歌德的《浮士德》为蓝本,辅以在线社交媒介元素。

      这款游戏的形式别具一格:一组游戏玩家在特定的某时相遇于特定的某地。他们中的每个人都将化身为年轻的浮士德。每位配备智能手机或平板电脑的“浮士德”对生活发起挑战。他们遭遇虚拟公司MEPHISTO&co.对他们施加的种种诱惑,价值与理想成为了可出卖的物品。玩家一旦点击“登陆”,浮士德与MEPHISTO&co的对抗就随之启动,“诱惑之戏”拉开帷幕。作为玩家的你到底能行进多远?成功与美好真的可以买到吗?是否真有一条回溯之路通向“与世无争的幸福”世界、通往真爱与纯洁的友谊?

      韩国歌德学院和韩国游戏品牌NOLGONG Neuland共同开发了这款具有创新性的游戏。而他们策划这一游戏项目的初衷是为了回答一个问题:浮士德和梅菲斯托(Mephisto)在数字化时代的背景下会碰撞出怎样的火花。除此之外,我们始终面对着一些亘古不变的核心问题,例如:生活中什么对我最重要?我的个人价值观如何形成?为了成功我愿意付出怎样的代价?

      这款游戏也是当代人对《浮士德》的一种解读。项目邀请了德国戏剧顾问本雅明·冯·布伦贝格(Benjamin von Blomberg,供职于布莱梅剧院)对原剧加以改编,创作了数字化时代的版本。游戏开发始于2013年,并于2014年秋天在韩国汉城首都图书馆首次与公众见面。

      全新的虚拟体验和线下感受模式也让玩家不禁反思自己的生活,对自身所处的数字化时代进行发问。世界各地的玩家能够进行横向的比较,项目也促使许多人对这部世界文学巨著进行崭新的探究。所有人都能够参加“Being Faust – Enter Mephisto”这一游戏活动,游戏参与不设年龄门槛:不论您是这部作品的忠实读者,还是不曾翻阅过此书的门外汉,这款游戏都将为您带去无穷的乐趣。