Online-Spiele

Gamedev Hell

Wie fühlt sich eine unabhängige Gamedesignerin kurz vor der Veröffentlichung ihres größten Spieles für das sie seit drei Tagen nicht geschlafen hat? Was geht in einem Gamedesigner vor, der seine eigenen Projekte zurückstellt, um noch ein Privatleben zu haben und nicht aus seiner Wohnung zu fliegen?

Finde es raus in diesem schwarzhumorigen Simulationsspiel und navigiere deine Spielfigur zu einem glücklichen Leben, der Veröffentlichung des eigenen Projektes oder direkt in den Nervenzusammenbruch. Jede Entscheidung hat Folgen und verschiebt das Verhältnis zwischen Ehrgeiz, materiellen Bedürfnissen, sozialem Leben und sowohl seelischer als auch körperlicher Gesundheit…

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Grafik: Magdalena Przybyło
Programmierung und Idee: Bartosz Porębski
Musik: Michał Birek

Copyright Goethe-Institut Krakau 2014