ИНФОРМАТИКА

ИЗОБРЕТЕНИЯ: ИНФОРМАТИКА

  • Изобретения: Информатика // Фото: © jim / fotolia.com Изобретения: Информатика // Фото: © jim / fotolia.com
    Конрад Цузе, 1910-1995 гг., инженер-строитель, изобретатель и предприниматель


    «Мне было просто лень считать».


    Бумага, карандаш, логарифмическая линейка — сложные, но всегда однообразные расчеты определяют в 1930-е годы будни инженера-строителя. Конрад Цузе считает, что с такой монотонной и скучной работой гораздо лучше могла бы справиться машина. В 1941 году он создает Z3 — первый в мире компьютер.

    Изобретения: Информатика // Фото: © jim / fotolia.com


    БЕЗОПАСНОСТЬ НА ОБЛАКЕ

    Облачные вычисления (англ. сloud сomputing) делают информационные технологии проще и дешевле. На «облаке» каждый может арендовать столько расчётной мощности, ресурсов для хранения и программного обеспечения, сколько пожелает. Однако многие частные лица, а также фирмы настроены скептически: они опасаются за безопасность своих данных. Поэтому Федеральное министерство экономики и технологии Германии оказывает поддержку различным исследовательским программам, имеющим целью улучшение надёжности и безопасности облачных вычислений.

    Исследователи из Общества Фраунгофера разрабатывают концепцию надёжного «пространства производственных данных». В этом открытом пространстве предприятия смогут в будущем объединяться в межотраслевые сети, не теряя контроль над своими данными.


    Лаборатория облачной безопасности работает над обеспечением безопасности данных

      БЕЗ КАРТЫ НИКУДА

      Кредитная карточка, банковская карта, страховая карта, клиентская карта — жизнь без чип-карт сегодня кажется едва ли возможной. Первым, кому приходит в голову идея сохранять информацию на картах, становится радиомеханик Юрген Детлофф.

      В 1969 году он регистрирует патент на пластиковую карту со встроенной микросхемой. В 1977 году создается популярная сегодня микропроцессорная карта. Первые чип-карты поступают в продажу в виде телефонных карт. В конце 1990-х годов появляются банковские карты, которые вскоре принимаются многими компаниями по всему миру. Одновременно происходит расширение ресурсов хранения и обработки данных крошечными микропроцессорами, а чип-карты всё больше превращаются в мини-компьютер.


      Сейчас почти у каждого в портмоне лежит несколько чип-карт

        РОЖДЕНИЕ КОМПЬЮТЕРА

        Первый в мире компьютер стоит в гостиной семьи Цузе в Берлине. Сын Конрад оканчивает своё обучение по специальности инженер-строитель и в 1935 году создает первую программируемую ЭВМ. Размер Z1 равен двуспальной кровати, кроме того, машина очень чувствительна к помехам: механические контроллеры регулярно заедают. Поэтому в последующей модели Цузе заменяет их на реле — электромагнитные переключатели.

        Но только третья версия, Z3, оказывается по-настоящему рабочей и признается первым в мире программируемым вычислительным устройством. Уже в 1949 году Конрад Цузе основывает «Цузе КГ» — первую компьютерную фирму, которая, однако, не имеет коммерческого успеха.


        Конрад Цузе с моделью Z3 — первой в мире программируемой вычислительной машиной

          ТОЧКИ И ЛИНИИ

          Уже в 1920-е годы электротехнику и изобретателю Рудольфу Хеллу приходит в голову идея разложить тексты и изображения на точки и линии и таким образом обеспечить возможность их перевода в электронную форму. В 1929 году он создает на своём предприятии вблизи Берлина первый «самописец Хелла» — фототелеграфный приёмник с открытой записью. До сих пор факсимильные аппараты работают по его принципу.

          В 1958 году Хелл начинает разработку цветного сканера, распознающего изображения и переводящего их в цифровую форму. Сканеры в то время представляют собой гигантские аппараты. Мобильными они становятся только после выхода на рынок первых ручных аппаратов.

          Всего за свою жизнь Хелл регистрирует 127 патентов. Его цель: прогресс и практическое применение.


          Рудольф Хелл со своим «самописцем» — предшественником факса

          Сканеры обеспечивают перевод в цифровую форму аналоговых данных

            ПРОМЫШЛЕННОСТЬ 4.0.

            Паровые машины, конвейер, информационные технологии — три революционных изменения, которые мир уже пережил. Теперь мы находимся на пороге четвертого. Концепция «Промышленности 4.0.» заключается в «умной» фабрике: машины, обрабатываемые детали и средства транспортировки объединены в сеть и подключены к интернету посредством датчиков, приводов и крошечных компьютеров. В результате этого они могут постоянно обмениваться информационными данными. Производство и логистика оптимизируются, продукты приводятся в соответствие с пожеланиями клиента. С этой целью совместно трудятся машиностроители, IT-специалисты и логисты.

            Фильм «Фабрика будущего – Промышленность 4.0»


            На фабрике будущего все связано между собой через сеть

              3D БЕЗ ОЧКОВ

              Технология 3D создаёт абсолютно новое восприятие фильма. Ранее зрителю нужно было использовать для этого специальные очки, поскольку ощущение пространства возникает только в том случае, когда правый и левый глаз распознают различные перспективы. Новые телевизионные аппараты обеспечивают 3D-проекцию без очков, но разрешение остаётся слишком малым, поскольку дисплей должен одновременно отображать несколько разрозненных в перспективе видов.

              Группа берлинских специалистов работает над новыми методами обработки изображений, которые решают эти проблемы. Сенсоры регистрируют положение наблюдателей, одновременно программное обеспечение создает безупречное трёхмерное 3D-изображение для каждого зрителя — даже если те перемещаются в пространстве.


              3D: У зрителя появляется ощущение участия в происходящем на экране