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| Odysseus |
und seine Odyssee - das ist das Sinnbild für Entdeckungsreise,
für das Kennenlernen fremder Welten und das Erleben unerwarteter
Situationen.
Wir reisen heute nicht mehr per Schiff um die Welt, sondern via Internet.
Aus 30 Jahren bei Homer wurden 30 Sekunden bei uns.
Das Odyssee-Suchspiel ist eine moderne Reise um die Welt, das Entdecken
des Unbekannten und Erzählen von sich selbst. Wem wir begegnen?
Wir wissen es nicht. Wir werden es erleben! |
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| Odyssee |
ist ein weltweites Suchspiel. Es spielen 3-4 Klassen zusammen.
Das Spiel dauert 5 Wochen. Man schreibt sich einmal pro Woche.
Die Klassen wissen nicht, wo auf der Welt sich die anderen Klassen
befinden.
Ziel ist es, durch Auswertung der E-Mails in den ersten 3 Wochen herauszufinden,
wo die Partnerklassen befinden. Die E-Mails werden im Unterricht gelesen
und geschrieben. Die Lehrerin oder der Lehrer schneiden die Adressen
an den E-Mails der anderen Klassen ab (!). |
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| Jede Klasse |
erhält eine Codenamen. Über den Codenamen soll in der
4. Woche den anderen Klassen erzählt werden.
In der 4. Woche wird die Lösung bekannt gegeben und gegenseitig
über die Codenamen informiert.
In der 5. Woche wird das Spiel bewertet und sich verabschiedet.
Jede Klasse schreibt in den ersten 3 Wochen in Gruppen Texte zu einem
von mehreren vorgegebenen Themen. |
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| Texte, |
die die Klassen ab der zweiten Stunde erhalten, versuchen sie auf
ihre Herkunft hin zu entschlüsseln.
Anhaltspunkte und Vermutungen werden in ein Lösungsraster eingetragen.
Maximal erhält eine Klasse von den 2-3 anderen Klassen jeweils
3-6 Texte.
Der Lehrer oder die Lehrerin schicken die im Unterricht entstandenen
Texte per E-Mail an die anderen Klassen.
Glaubt eine Klasse zu wissen, wo sich eine andere Klasse befindet,
so schreibt sie das der anderen Klasse. Wurde eine Klasse von einer
anderen herausgefunden, so muss die entdeckte Klasse das bestätigen. |
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Das komplette Schülerheft kann man auch als pdf-Dokument
herunterladen und ausdrucken:
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(120 KB) |
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