Workshop de desarrollo de videojuegos para chicas

Bitsy para chicas Foto: Goethe-Institut

En la industria de los juegos digitales, mujeres y niñas representan claramente una minoría, sobre todo en el ámbito de la programación. Los videojuegos, los personajes y las narrativas están fuertemente influenciados por los hombres.

Las mujeres suelen inclinarse mayormente por estudios o carreras profesionales relacionadas a las áreas sociales, pedagógicas, artísticas o lingüísticas, y, en menor medida, por carreras técnicas o de ciencias exactas. Más allá de los diferentes factores en juego, probablemente sea factible incentivar la elección de carreras técnicas o de ciencias exactas por parte de las mujeres, despertando su interés de manera temprana, de modo de equilibrar la competencia. 

Luego del taller realizado en 2018 sobre desarrollo de videojuegos para chicas mayores de 18 años, este año ofrecemos un workshop para chicas todavía más jóvenes.

El sábado 23 de noviembre de 2019 se llevará a cabo una jornada en Image Campus, que constará de una introducción al uso del software Bitsy y el storytelling para videojuegos. Al término del taller, las participantes habrán desarrollado su propio videojuego asesoradas por cuatro expertas y expertos. Bitsy es un software libre y fácil de aprender, que permite combinar texto y gráficos de tipo pixel-art para crear aventuras y mundos propios.

El workshop está destinado a chicas de entre 12 y 16 años que estén interesadas en videojuegos y quieran desarrollar su propio contenido. No se requieren conocimientos previos en desarrollo de videojuegos o en el software Bitsy. Las computadoras serán puestas a disposición por las organizadoras del evento. Los gastos de viaje deberán ser asumidos por las participantes. 

Mentorxs:

Alejandra Bruno es profesional en desarrollo de videojuegos, diseño, contenidos, guion y gestión de producto. Creó videojuegos para publishers nacionales, internacionales e instituciones como: Big Fish, Lego, QB9, The Other Guys, Unicef, Museo Nacional del Cabildo de la Nación y el Ministerio de Educación de la Nación. Tiene experiencia en docencia de narración en medios lineales y no lineales. Recibida en Dirección de cine y tv (Cievyc) y en Guión (Fundación TEBA). Desde 2008 produce videojuegos para QB9 y otros estudios. Desde 2004 dicta clases de narrativa y de guión en Image Campus.

Lorenzo Pilia es desarrollador de videojuegos, así como también productor y curador de eventos de Videojuegos. Vive en Berlin, donde actualmente trabaja como productor para el estudio de videojuegos Maschinen-Mensch y como gerente de difusión de Codecks, un software de gestión de proyectos para desarrolladores de videojuegos. Durante varios años fue responsable del programa A MAZE, un festival de arte y cultura de videojuegos. Tiene también gran experiencia en talleres sobre desarrollos de videojuegos. Lorenzo Pilia es invitado por el Goethe-Institut en Buenos Aires y participará del encuentro internacional GAIA (Game Arts International Assembly).

Nicole Benitez y Constanza Garcias Solé, ganadoras del concurso Girl Games (2018), participarán como asesoras en el desarrollo de los proyectos de las participantes del taller.
 

Información sobre la convocatoria

La convocatoria está destinada a chicas de entre 12 a 16 años, que jueguen videojuegos y quieran desarrollar su propio juego (edad cumplida a la fecha 23/11/2019).

Bases y condiciones de inscripción:
  • Tener interés en videojuegos y querer desarrollar un juego propio
  • Convocatoria en idioma español
  • Autorización de madre/padre/tutor 
Cierre de la convocatoria: 13 de noviembre de 2019