Бърз достъп:
Отиди директно в съдържанието (Alt 1)Отиди директно в навигация на второ ниво (Alt 3)Отиди директно в навигация на първо ниво (Alt 2)

Дигитален месец
Българската гейминг индустрия осемнайсет години след „Tzar“

Българската гейминг индустрия осемнайсет години след „Tzar“
© ON! Fest

Имаме много причини да повтаряме фразата „И ние сме дали нещо на света“, дори когато си говорим за гейминг. Вероятно хората, които не се застояват твърде много пред компютрите, ще бъдат изненадани да разберат, че в България се създават такива игри от няколко десетилетия. Това създава усещането, че се движим в добра посока и имаме широка перспектива за растеж.

Концепцията около първите български игри се заражда още през 80-те години и тъй като страната ни е лидер в производството на компютри в бившия социалистически блок, първите стъпки в гейминга са доста логично продължение на технологичния прогрес. Появяват се първите продукти като Лунен патрул и Нашествие, които все пак не добиват твърде голяма популярност. Историческите извори ни водят към други заглавия на игри като Морска битка, Пулсар, Рефлект, Рали, Нептун и Каратека. Очаквано, почти всички имат приключенски сюжет с битка между добрите и лоши герои, а бойното поле често е в Космоса, под водата или в съвсем непознати, приказни земи и светове.

БЪдещето

Но някои устояват на натиска на времето. Те не само не остават забравени от историята, но и обещават да бъдат част от бъдещето, постоянно развивайки базата и възможностите си. Пример за това е Tzar – едно знаменито име в гейминга у нас. Играта тъкмо навършва 18 години и дори се готви да излезе и в платформата за дистрибуция на игри Steam на Valve Corporation.

Нека си припомним – Цар: Тежестта на короната е компютърна игра, създадена от българската фирма Haemimont Games. Представена за първи път на 30 септември 1999 г., тя е сочена като първата професионално направена българска видеоигра. Затова и се разпространява доста успешно, включително и извън страната ни, като е преведена на английски, френски, немски, италиански, испански, руски, полски и други езици. Tzar е замислена като стратегия в реално време и притежава елементи на ролевите игри. В нея могат да участват до осем играчи, които се борят в двайсет нива с три степени на сложност. А сюжетът ни води към царство на име Каена, където доброто и злото отново се противопоставят.

Екипът зад Tzar продължава да разширява дейността си и много скоро ще я видим в Steam. Новината е наистина добра и ни говори само, че българските студиа са на високо ниво, което не спират да надграждат.
 
 

Най-популярните български игри

И говорейки за най-популярните български видеоигри, освен Tzar, няма как да не се споменем още Tropico 5 и Victor Vran, също разработени от Haemimont Games. В Tropico 5 играчът опитва да поеме ролята на El Presidente, като първо получава възможността за контрол на небезизвестния остров Тропико по времето на заселниците. Victor Vran пък потапя в особено интензивна битка, в която множество врагове нападат от всички страни. Играчът има възможност да определи сам своята собствена комбинация от различни оръжия, костюми с геймплей ефекти, демонични сили и карти на съдбата, които ще го доведат до победата.

Сред най-обичаните български игри несъмнено е и Knights of Honor, дело на Black Sea Studios. Само надникваме във форумите и виждаме какво удоволствие изпитват геймърите от именитата игра, която учи на дипломация и разширяване на влиянието по доста интересен начин. Рицарските времена не ни липсват, ако можем да ги съпреживяваме отново и отново в Knights of Honor, нали?

Впрочем, Black Sea Studios в момента подготвят нова игра, която нямаме търпение да видим! Тук трябва да кажем, че Black Sea Studios вече се подвизава като Creative Assembly Sofia. Това стана, след като през март 2017 г. студиото бе закупено от британския разработчик Creative Assembly.
 


Още едно доказателство за страхотните гейминг студиа, с които можем да се похвалим у нас, е Imperia Online, на което дължим едноименната игра. Средновековната мултиплейър стратегическа игра позволява на състезателите да основат селце, което да се превърне в империя, да обучават войници за създаването на опитна армия и да водят епични битки, с които да завладяват света.

Нека не забравяме и XS Software, основана през 2005 г. в столицата. Компанията въведе първите браузър игри у нас, както и първата free-2-play игра. Скоро след това базата ѝ се разрасна до над 50 000 000 регистрирани състезатели от цял свят. Сред продуктите на XS Software са Khan Wars, Rage War, Taern и други.

Догодина чакаме Snapshot Games да пуснат Phoenix Point – една доста интересна стратегическа видеоигра. Планирано е да бъде пусната през юни 2019 г. Phoenix Point ще бъде нещо като духовен наследник на X-COM. Играта е вторият проект на Snapshot Games след пускането им през 2015 г. на Reborn Chaos. Нейното действие се развива през 2047 г., когато Земята е жертва на извънземно нашествие, с вдъхновени от Лъвкрафт ужаси на ръба на изчезването на цялото човечество.
 
 

Гигантите в България

Освен да се наслаждаваме на страхотните възможности, които ни предлагат родните фирми за разработка на компютърни игри, можем да споменем и някои от световните фаворити. Виждаме някои от гигантите в индустрия да действат у нас.

Един пример за това е Ubisoft. Френската компания за производство и разпространение на компютърни и видео игри, базирана в Париж, има представителства в над двайсет държави и студиа в градове като Торонто, Дюселдорф, Шанхай, Хонконг, Париж и Лил, включително и в София. От Assassin's Creed през Splinter Cell до Far Cry – повече от вероятно е някога да сте ставали част от тези несравними приключения.

Отново споменаваме и че японският гигант SEGA обяви миналата пролет придобиването на българското студио Crytek Black Sea и екипа му от 60 разработчици. Сделката бе осъществена чрез британското подразделение Creative Assembly, при което софийското дружество бе преименувано на Creative Assembly Sofia.

Само преди дни пък стана ясно, че производителят на игри SEGA отваря студио в българската столица. Европейският клон на японката компания преструктурира своето подразделение за тестване и ще го премести от Лондон в София. Това ще се случи в рамките на двугодишен период, като SEGA Development Services Sofia официално ще отвори врати през юни 2020 г.

Всъщност можем да бъдем изключително горди от факта, че на родна почва се намират над 50 компании, независими студиа и разработчици. Голяма част от тях са ситуирани в София, но можем да открием такива в Пловдив, Варна. А дори и в малки градове като Сопот.

Интересна тенденция е, че над 50 % от тях са с екип между 1 и 5 човека, докато най-големите са над 100. Така например, Gameloft е студио с над 220 човека в столицата и е на пазара от 2005 г. TabTale също имат голям офис у нас. Виждаме и много малки студиа, които търсят своя път към голямата сцена -  Big Loop Studios, Dreamteck, Kyodai L, Seven Bulls Games и други.

Всичко това без съмнение ни подсказва, че тази индустрия е извървяла дълъг път на родна почва, но има желанието да постигне много повече от това. Постоянното развитие на българските игри както по отношение на качеството, така и по отношение на разпространението, сочи, че този пазар още много ще се разраства. И нашите гейминг разработчици тепърва ще се доказват.