Studio Fizbin Sebastian Mittag

Em 2006, durante sua graduação, Sebastian Mittag começou a trabalhar como designer freelancer e programador. Em 2011, foi um dos fundadores do independente Studio Fizbin, de desenvolvimento de jogos, onde trabalha desde então como Diretor de Games, sendo responsável pelo design de games, história e concepção. Em 2014, mudou-se para Berlim, a fim de expandir sua empresa com um novo escritório, e constituir parte do coletivo de games Saftladen. Sebastian também dá aulas de Crossmedia e Narrativa Interativa em diversas universidades.

Estúdio

Em 2011, Sebastian, Alexander e Mareike reuniram suas forças e fundaram o Studio Fizbin. Eles concentram-se em interações baseadas em histórias, com personagens e universos interessantes e únicos. O Studio Fizbin tem um portfólio diversificado. Seu projeto central é The Inner World, adorado pela crítica em função de sua atmosfera intensa, seu design inteligente de quebra-cabeça e seu humor ambíguo. A equipe do estúdio também construiu uma mesa de jogos para vários jogadores destinada a um museu e criou a Elephant-App. O estúdio recebeu diversos prêmios por seus projetos, como o Melhor Jogo Familiar e o Melhor Jogo Alemão.

Game no Game Mixer

The Inner World é um jogo de aventura de estilo clássico e desenhado à mão para PC, Mac, iOS e Android. Sua proposta é a resolução de muitos quebra-cabeças desafiadores com Robert e Laura no conturbado mundo de Asposia. Suas características são: diálogos extremamente engraçados, graças a personagens extremamente bizarros, muitos quebra-cabeças desafiadores, animações em estilo de desenho animado, um mundo feito e desenhado à mão com muito amor e incontáveis detalhes para descobrir, além de fundos atraentes feitos à mão em 2D não estereoscópico, indo contra as atuais tendências gráficas.