Klonk Robin Kocaurek

Depois de uma breve incursão pelo webdesign e pelo gerenciamento de eventos, Robin Kocaurek estudou Design de Games em Munique, e recebeu o título de Bacharel em Ciência no ano de 2013. Junto com nove outros colegas de graduação, ele fundou a Klonk Games, em Munique, a fim de evitar a necessidade de enviar cartas de apresentação e pedidos de emprego. Iniciando como um artista 3D, Robin se tornou responsável pelo desenvolvimento de negócios na Klonk, assim como pela organização de vários eventos da comunidade de indies em Munique e no resto da Baviera. Desde 2015, ele faz parte da equipe da Indie Arena Booth. 

Estúdio

Klonk é um estúdio de Munique que se autodenomina independente. No momento, o estúdio emprega dez desenvolvedores em tempo integral, que estão trabalhando em seu primeiro título de grande porte Shift Happens, assim como em trabalhos sob encomenda. A equipe inteira se conheceu durante os tempos de universidade e vem trabalhando junto desde então. Entre os clientes do estúdio estão Airbus, Deutsches Museum e Terrible Toybox (Ron Gilbert). A Klong concentra-se em jogos adequados a famílias com um forte núcleo mecânico. Os jogos da Klonk ganharam vários prêmios e são favoritos de muitos streamers. 

Game no Game Mixer

Shift Happens é um jogo de plataforma baseado em quebra-cabeças que foca no espírito de cooperação e combina bem com sofás. Em seu cerne, o jogo gira em torno de "Shift" e de dois protagonistas: "Bismo" e "Plom". Unidos pelo acaso, eles conseguem cambiar suas massas entre si. Se um deles se altera, ambos mudam de tamanho: o maior fica menor e o menor maior! Essa mecânica permite que os quebra-cabeças sejam desafiadores e que haja uma interação engraçada entre os jogadores. A cooperação e a comunicação são as chaves do sucesso. Um exemplo de interações possíveis: os personagens podem puxar e empurrar caixotes de diferentes tamanhos e jogar-se mutuamente de um lado para o outro.