Philip Mangione

Philip Mangione vem criando games há mais de dez anos. Ele começou experimentando com máquinas de games de aventura antigas, passou para máquinas de game Blender e depois se dedicou a seus títulos de graduação e pós-graduação em Ciências da Computação e Programação e Produção de Games. Pouco depois, voltou para o desenvolvimento de jogos junto de algumas equipes de desenvolvimento, passando por advergames, projetos pessoais, eventos internacionais e finalmente transformando seu antigo projeto pessoal no lançado PSN/Steam. Atualmente, está interessado em Unreal Engine e Gear VR. Philip Mangione dá aulas de design de games na Universidade. No passado, desenvolveu alguns games originais durante gamejams ou através de competições e prêmios. Ele também ajudou a criar dezenas de advergames e algumas instalações interativas.

Game no Game Mixer

My Night Job é uma homenagem ao clássico dos filmes de terror dos anos 1980 e 1990, que mistura mecânicas rápidas de resgate e um jogo de defesa e ação, no qual o jogador protege uma mansão enorme de uma inundação infindável de monstros que querem invadí-la.