Golden Tricycle / Hahn Film Felix Möckel

Nascido em Berlim em 1982, Felix Möckel trabalhou como fotógrafo e artista 3D para a iStockphoto depois de se formar em Arquitetura. Em 2011, Matthias Titze, seu antigo colega de graduação, apresentou a ele a ideia de desenvolver um game móvel para Android. Trabalhando atualmente para o antigo parceiro de produção Hahn Film, Felix Möckel e sua equipe estão desenvolvendo juntos uma pipeline que une elementos de realidade virtual, gráficos em tempo real e tecnologia de captura de movimento, a fim de viabilizar meios mais eficientes de conceitualizar e produzir conteúdos de animação. 

Estúdio

O Golden Tricycle foi fundado por Matthias Titze, Felix Möckel e Eduardo Ponz em 2011. Sem experiência anterior em design de games, eles começaram a produzir seu primeiro game, que mais tarde seria chamado de CLARC. No auge da produção, a equipe tinha oito membros. Depois de finalizar o título independente CLARC, os desenvolvedores completaram mais dois projetos de game para dispositivos móveis: Mia and Me – Free the Unicorns e Sorgenfresser Dada-Land

Game no Game Mixer

CLARC é uma aventura em estilo de quebra-cabeça cheia de ação, com robôs bêbados, que se passa em uma estranha fábrica de mísseis nucleares em Marte, povoada por bots intoxicados, supercomputadores insanos e assombrada por uma nave espacial alienígena genocida. O game apresenta cerca de cem quebra-cabeças espaciais desafiadores, amarrados através de sequências lúdicas. CLARC roda em PC, Mac, Android e nos dispositivos iOS.