Loud Noises André Asai

André Asai é designer, desenvolvedor de jogos e produtor (de coisas). Vindo do curso de Artes Visuais, atualmente é designer gráfico de soluções digitais para educação corporativa na Affero Lab e desenvolvedor de games pela Loud Noises. Foi artista residente no programa LABMIS em 2012 e contemplado pelo edital de games da Prefeitura de São Paulo em 2014. Foi criador da gamejam local e exposição SPjam e do encontro mensal de desenvolvedores de jogos SPIN. 

Estúdio

Um grupo paulistano de quatro pessoas que se apresenta como uma gangue de criadores de jogos, Loud Noises tem como objetivo desenvolver trabalhos acerca de games que subvertam temas e conceitos. Entre os projetos desenvolvidos estão Headblaster, exibido no FILE-SP e Print Screen Festival e finalista do BIG Festival; LAUT, exibido na ComKids e A Maze/Berlin; e Doti Doti no Gaea, um jogo desenvolvido especificamente como uma teoria jogável na exposição Reverta.  

Jogo no Game Mixer

Capitão Driessen é um RPG por turnos com algumas pitadas de roguelike. A história foca-se em Driessen, um garoto engenhoso e aventureiro, e seus companheiros enquanto tentam sabotar os planos dos GRUMs, comandado pelo Voz Misteriosa. Os GRUMs estão usando a dimensão paralela Totosfera como um imenso aterro, enquanto esgotam seus recursos naturais, e Driessen precisa pará-los, antes que toda a Totosfera seja extinta.