Girl Games
Code-A-Thon de jogos digitais

Duas semanas de workshop de programação de games dirigidas à mulheres da Alemanha, Argentina, Bolívia, Brasil, Colombia e Peru

Embora pesquisas demonstrem que a maioria das pessoas que jogam videogames é de mulheres, elas são minoria na produção de games, especialmente nos campos de programação e design. Os videogames são hoje uma mídia onipresente de massa, que molda a vida cotidiana, as visões de mundo e as experiências tanto de adultos jovens quanto de crianças. No entanto, a diversidade de narrativas, personagens, enredos e questões retratadas nos games é bastante limitada em função do caráter homogêneo de seus produtores.
 
Com o objetivo de acentuar e diversificar a criação de games digitais, o Goethe-Institut, em cooperação com a revista SOFA, convida 12 participantes da América do Sul e da Alemanha para um encontro em São Paulo. Durante um code-a-thon de duas semanas, as participantes irão desenvolver juntas games digitais. O enfoque do workshop está no desenvolvimento de conhecimento na área de programação de games, narrativas digitais e design de games. As participantes serão orientadas por roteiristas de games, bem como por especialistas em games digitais.
 
O Codeathon acontecerá entre os dias 29 de outubro e 9 de novembro de 2018 em São Paulo. Devido ao fato de as participantes do workshop serem de diferentes países, a comunicação será feita principalmente em inglês. No entanto, queremos estimular a candidatura de mulheres sem conhecimento avançado do inglês. Como a compreensão dos conteúdos é mais importante que a comunicação oral, intérpretes estarão à disposição das participantes.


O programa cobre:

  • Para as participantes de fora de São Paulo: viagens para/de São Paulo (classe econômica);
  • Para as participantes de fora de São Paulo: hospedagem durante a permanência em São Paulo;
  • Ajuda de custo durante a permanência em São Paulo.

Workshops de seleção:
 
As participantes brasileiras serão selecionadas no workshop de dois dias com Twine, uma plataforma open-source gratuita com a qual as ideias podem ser estruturadas de maneira simples e rápida, e que permite também a criação e visualização de enredos para jogos digitais. A plataforma é de fácil utilização e serve de apoio não apenas para quem está iniciando, como também a experientes programadoras e desenvolvedoras na criação de ideias para jogos digitais. O workshop será realizado em inglês.


Datas:

Salvador Bahia: Segunda-feira/terça-feira, 9 e 10 de julho de 2018, das 10h00 às 18h00

São Paulo: Quinta-feira/sexta-feira, 12 e 13 de julho de 2018, das 10h00 às 18h00


Conteúdo:
 
  • Introdução ao design de games: O que é um bom jogo? Como construir um jogo? Como funciona um playtest?
  • Showcase Jogos Femininos e Personagens: visão geral
  • Best of Twine: O que é possível fazer com essa ferramenta?
  • Introdução às funções básicas do Twine
  • Desenvolvimento de protótipos para jogos/prototipagem para Twine
As participantes desenvolverão no workshop as primeiras ideias para os jogos digitais. Um júri escolherá duas participantes para o workshop em São Paulo. 

Coordenação do workshop: Christiane Hütter, Rede Invisible Playground, Berlim

Christiane atua na intersecção entre arte, design de games e narrativa (storytelling). Seus trabalhos incluem um amplo leque de formatos – de jogos urbanos, instituições fictícias e formatos participativos no espaço urbano. Ela dá aulas em universidades nas áreas de cinema, artes e games, além de prestar consultoria a diversas instituições sobre temas como games e participação.

Mais informações:
Rede Invisible Playground
Future With Play