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Réalité virtuelle &
journalisme

Le journalisme et les nouvelles technologies immersives s’associent pour revoir notre interaction avec la société numérique.

Entre Avril et novembre 2018 des créateurs professionels de la réalité virtuelle, artistes, penseurs et journalistes du Canada et de l’Allemagne sont invité/es afin d'échanger des connaissances, de collaborer à de nouvelles œuvres et de partager leurs explorations critiques avec le public.Suivez l'initiative ici et sur #VRRV2018.
 

VR:RV© Goethe-Institut

VR:RV: Favoriser le réseautage, la collaboration et la coproduction

Soulignant la créativité, l’esprit d’entreprise, l’innovation et la vision, la scène canadienne de la RV a attiré l’attention du monde entier au cours des cinq dernières années en produisant quelques-unes des œuvres et des talents les plus célèbres du domaine. Tout aussi prolifique, mais moins connue à l’étranger, la scène allemande de la RV s’est également développée en explorant la RV comme nouveau média, avec des applications dans divers domaines tels que la science, la médecine et le journalisme.

Cet échange vise à revigorer les scènes des deux pays en créant le cadre idéal pour le réseautage, la collaboration et la coproduction, tout en repensant le langage et les modes d’interaction avec la RV et le monde numérique au sens large. VR:RV souhaite engager des conversations et réaliser des œuvres de RV qui défient, exposent, critiquent et problématisent la société numérique par le biais d’enjeux comme l’intelligence artificielle, les algorithmes, la vie privée numérique, la démocratie numérique et l’avenir de l’Internet.

 
En collaboration avec des organisations partenaires canadiennes et allemandes, une série d'ateliers internes et de panels publics conçus par Samara Chadwick est organisée pour et avec les participants du projet à Montréal et à Berlin. VR: RV est un projet du Goethe-Institut, réalisé avec le soutien du ministère fédéral allemand des Affaires étrangères. Les partenaires comprennent MUTEK_IMG, re:publica, l'Office national du film du Canada, le Centre canadien du film, ARTE Allemagne, Eye Steel Film, la Fondation Mozilla, Doc Circuit Montréal (l'événement industriel du RIDM), la SODEC et Retune. Le Conseil des arts du Canada a soutenu le premier atelier de la série durant MUTEK_IMG.


Suivez la conversation

Annina Zwettler

Annina Zwettler
« Nous nous trouvons dans un processus d’essais et d’erreurs… »

... et ne savons pas où cela nous mènera. En tant que rédactrice et conceptrice de programmes, il est intéressant de voir comment ce processus se déroule.

Christiane Miethge

Christiane Miethge
« Vous pouvez faire réfléchir les gens »

La RV est un média très émotionnel. Vous pouvez vraiment faire en sorte que les gens accordent de l’importance à des choses qu'ils trouveraient normalement trop abstraites.

Liam Maloney

Liam Maloney
« Je cherche un accès personnel à des histoires complexes... »

... afin de pouvoir convaincre les gens de leur importance.

Sönke Kirchhof

Sönke Kirchhof
« Nous sommes curieux d’en savoir davantage sur la RV »

Nous essayons de garder l'esprit ouvert à tout parce que tous ces projets nous ont appris quelque chose.
 

Tess Takahashi

Tess Takahashi
« ...une expérience sensorielle très concrète. »

Je suis intéressé par les façons dont nous appréhendons le monde à travers les sens, mais aussi à travers des diagrammes, des graphiques et différents types de médias. Ce qu'il faut retenir de la technologie virtuelle, c'est qu'elle est très technologisée, mais c'est aussi une expérience sensorielle très concrète.


Dossier


PROGRAMMATION VR:RV

VRRV

Table ronde | Mercredi, 11 avril | 13 h 30
Investiguer la société numérique en réalité virtuelle

Cette activité réunit les principaux penseurs et journalistes du projet VR:RV pour discuter de leurs recherches sur le web caché, l'intelligence artificielle, les mégadonnées et les interfaces cerveau-ordinateur.

VRRV

Table ronde | Mercredi, 11 avril | 15 h 30
Visualiser l’invisible : la réalité virtuelle au service du non-fictif

Comment est-ce que les nouveaux espaces immersifs nous invitent à explorer les frontières du journalisme, de la science et de l’éducation ? Réalité virtuelle et voyeurisme : quoi exposer et quoi laisser à l’imagination ?

vrrv

Table ronde | Jeudi, 12 avril | 9h
MUTEK_IMG VR-Salon | TABLES RONDES

Que se passe-t-il quand le virtuel et le réel s’entrecroisent ?
Tabel ronde 1 : (Anti) Manifeste VR - Édition 2
Table ronde 2 : Éthique, empathie et diversité en storytelling

VR:RV @ Re:Publica

Discussion | Mercredi, 2 mai 17 h 30 | Pop-Up Room @ Re:publica
VR (Anti) Manifeste – Édition III

Que se passe-t-il quand le virtuel et le réel s’entrecroisent ? La VR s’est taillé sa place en jeux, en science-fiction et même en science tout court, mais comment interagit-elle avec les espaces non fictifs de l'art : le journalisme, le documentaire ? Que peut la réalité virtuelle faire pour ces réalités ‘réelles’ ? Quelles limites et quelles considérations éthiques commandent son utilisation ? Que veut dire « construire » la réalité ? Concevoir des émotions ?
Avec: Fernanda Parente, Ana Serrano, Sandra Rodriguez, Karim Ben Khelifa.

VR:RV @ Re:Publica

Discussion | 3 mai, 10 h | Bühne 9 @ Re:Publica
Présentation des projets : VR:RV & Performersion

Le volet “Arts immersifs” débutera avec une session de présentations éclair. Cette table ronde réunira des participants du projet VR :RV qui feront état de leurs plus récentes recherches. Ils seront accompagnés d’artistes du festival berlinois Performersion. Chacun des participants disposera de cinq minutes pour présenter son projet.
Avec: Paul Feigelfeld, Liam Maloney, Tess Takahashi, Christiane Miethge

VR:RV @ Re:Publica

Discussion | 3 mai, 16 h 15 | Bühne 9 @ Re:Publica
Re: Publica: VR:RV - Éthique, empathie et diversité en storytelling

Un ensemble de créateurs en réalité virtuelle notoires issus d'origines diverses s'interrogeront sur ceux qui ont le pouvoir de créer du contenu et comment celui-ci est reçu à l'ère de l'empathie RV. Ils soutiennent qu'en remettant en question les codes de notre compréhension du récit, on peut développer le potentiel de la réalité virtuelle à témoigner, établir un langage commun et partager un terrain d'entente.
Avec: Chris Köver, Nyla Innuksuk, Etienne Turpin

VR:RV @ Re:Publica

Discussion | 3 mai, 17 h 30 | Bühne 9 @ Re:Publica
Re:Publica : Visualiser l’invisible : la réalité virtuelle au service du non fictif

Dans quelle mesure la RV nous permet-elle d’être témoin de ce qui est autrement invisible? Comment les nouveaux espaces immersifs nous invitent-ils à explorer les frontières du journalisme, de la science et de l’éducation? Quelles sont les conséquences de la RV en matière de voyeurisme et en tant que témoin de traumatismes et de conflits?
Avec : Liam Maloney, Carolin Wiedemann, Sophie Schulenburg

VRRV

Exposition | 2- 4 mai | Haupthalle @ Re:publica
VR:RV exposition : Goethe-Institut x Phi Centre

Le Goethe-Institut et le Centre Phi présenteront une sélection d’œuvres en RV allemandes et canadiennes : The Nomad Trilogy, du réputé studio de RV montréalais Felix et Paul (Herders, Maasai, Sea Gypsies), ainsi que Blind Vaysha, de Theodore Ushev, une œuvre produite par l’Office national du film du Canada. Les œuvres allemandes sont Rhizomat VR de Mona el Gammal, Brigitte and Jonathan Meese : Mother and Son de Jonathan Meese, toutes deux produites par ARTE, ainsi que Moderat du studio de RV allemand Sehsucht.

vrrv

Conclusion du projet à Montréal

La dernière partie réunira de nouveau les participants de VR:RV. Elle aura lieu en novembre lors des Rencontres internationales du documentaire de Montréal et sera annoncée à une date ultérieure.
 


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