灰盒子展覽:蘇珊娜· 威爾裏希的“寂靜遊樂場”

寂靜遊樂場,視頻裝置 © 2005 蘇珊娜· 威爾裏希| 圖片藝術使用權協會,波恩

周六,2019年 03月 09日 -
周日,2019年 03月 31日

北京歌德學院 (798)



開幕:2019年3月9日16時
展期:2019年3月9日至31日,12:00 – 18:00,週一閉館
藝術家:蘇珊娜· 威爾裏希
地點:北京德國文化中心·歌德學院(中國)(北京市朝陽區酒仙橋路2號798藝術區創意廣場)
免費入場

在生存類電腦遊戲中,遊戲人物往往在錯綜複雜的虛擬迷宮中遍尋出路,絕望掙扎。3月9日至31日,北京德國文化中心·歌德學院(中國)將呈現藝術家蘇珊娜·魏裏希的裝置作品“寂靜遊樂場”。藝術家將電腦遊戲這一數字媒體變成了可被體驗的藝術素材,並藉助這一遊戲向現實中的觀衆發問:“我究竟在哪兒?”


“寂靜遊樂場講述的是虛擬空間中的求生過程。它把PlayStation遊戲裏的數字世界轉譯成了物理現實。”
(卡琳·布倫斯,“沉默的遊戲場所:遊戲與再次遊戲”,載:《搜索觀點》。)


六段電影片段借鑑了《零》、《寂靜嶺3》等生存遊戲的敘事邏輯和場景設置。每一段影片都有兩個不同的結局——這也符合這些遊戲的雙重邏輯理念。在展覽廳裏,六段影片同時在不同的銀幕上播放,不同的結局交替出現。

“寂靜遊樂場”中,一位女演員在真實空間中模擬遊戲的場景,這也是它與生存遊戲相似之處。在攝影機穩定器的全方位跟拍下,唯一的演員英嘉·布什儼然成爲了超現實的遊戲人物。藝術家有意識地讓電影素材在故事片和PlayStation遊戲風格之間來回切換。若隱若現的電影主題,也爲進一步發揮聯想提供了空間。展覽場地變成了一個遊戲賽道:場景設置和對遊戲人物的認同,讓觀衆也成爲了遊戲的一部分。

裝置作品“寂靜遊樂場”此前曾在柏林、米蘭和紐約等地展出。蘇珊娜·魏裏希在柏林的一個酒店套間裏導演了整部作品。電影和戲劇演員英嘉·布什在其中出任主演,扮演遊戲人物“海瑟”。

蘇珊娜·魏爾裏希 © 蘇珊娜·魏爾裏希
蘇珊娜·魏裏希現在柏林和埃森生活工作。1984年至1990年,她在明斯特學習文學和自由藝術,隨後在漢堡美術學院和洛杉磯帕薩迪納藝術中心設計學院任教。自2011年起,她被杜伊斯堡-埃森大學藝術和藝術學學院聘爲三維設計和媒體方向教授,並自2012年起擔任成都美術學院客座教授,自2000年起擔任德國藝術家協會會員。

她的作品屢獲殊榮,其中包括奧爾登堡艾迪特·魯斯媒體藝術之家頒發的媒體藝術獎學金(2000年)和北萊茵威斯特法倫州媒體藝術獎學金(2008年)。2010年,她被特拉維夫赫茲里拉藝術之家選爲駐留藝術家。早在1999年,蘇黎世藝術美術館就舉辦了她的作品展覽。此外,她的裝置作品還參與了多項個展和羣展,其中包括柏林國家畫廊的“東京玫瑰”展(1999年)、漢堡美術館的“被束縛的天使”展(2006年)、“中國盒子”展(2014年,埃森)和“抽獎”展(2017年,布倫瑞克)。此外,她和羅伯特·布拉姆坎普聯合制作的電影《藝術女孩》也於2014年在全德影院上映。

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