工作坊
游戏无极限

游戏无极限
© 梅林·弗律格

南京艺术学院美术学院


主办:南京艺术学院传媒学院,中国当代动画艺术资料馆,歌德学院(中国)
主讲:梅林·弗律格
时间:2019年10月20日-22日,14:00 - 17:30
地点:南京艺术学院传媒学院
语言:英文,配中文交传
凭预约入场,预约请咨询南京艺术学院传媒学院
 
游戏是一种行为方式,易于通过经验来理解。我们都知道游戏的意思,我们或独自游戏,或和他人一起游戏,玩物体、过程、创意。游戏的表达无处不在,我们也意识到游戏占据着具有文化和经济意义的社会空间,如剧院、影院、竞技场、体育、博弈游戏场、游乐园、玩具、兴趣爱好等等。
 
作为一种具有规则和充满活力的活动,游戏对艺术家的创作过程有帮助吗?动画电影制作人梅林·弗律格在其艺术创作过程之中和之外都始终保持了一种游戏的态度。他坚信,游戏是真正原创作品的创作源泉。游戏意味着将混乱引入秩序,并在自己设定的严格规则下工作。游戏为艺术的实验性创造了安全的空间,在游戏的不确定性或者出乎意料的另一端,连结着的是自由和约束。
 
在为期三天的工作坊中,梅林·弗律格将带领参与者一起探讨游戏这一领域。在对自己和他的创作进行介绍之后,弗律格将开展一些趣味性的练习,学员们或一起或单独挖掘用于创作动画短片分镜的创意。工作坊的目标是以较快的速度开发新想法,并将其制作成为GIF动画。最后一天将展示工作坊的成果,同时进行公开讨论。
 
梅林·弗律格,1987年出生,是一位工作生活于德国奥芬巴赫/法兰克福的动画电影制作人和插画家。2018年毕业于奥芬巴赫设计学院。他的兴趣在于挖掘日常、欣赏赫尔佐格的电影,他与一个Omnibot 2000的机器人分享他的家。其作品包括插画系列《面具人格》以及动画短片《游戏的规则》(2018)、《2014放学后俱乐部》(2014)、《回响》(2012)、《如何消失》(2011)等。他曾获得2015年 法兰克福汇报基金会“法兰克福汇报奖”、2013年 德国电影协会新生代短虎短片电影节“短虎奖”,其最新作品《游戏的规则》作品还获得2019年斯图加特国际动画电影节国际竞赛单元最佳影片提名,其短片《回声》曾在2013柏林电影节短片单元展映。

 

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