对谈 舞蹈,游戏,战斗!游戏作为艺术与文化实践

Gaming as Art and Cultural Practice © Lu Yang

日期:2019年5月4日,周六,15:00-17:00

德国驻上海总领事馆文化教育处

上海市黄浦区福州路318号华设大厦101室
上海

2019年5月4日将在德领馆文化教育处开放空间举办题为“舞蹈,游戏,战斗!游戏作为艺术与文化实践”的对谈活动,受邀嘉宾为:中国新媒体艺术家陆扬女士和德国自由编辑、策展人、游戏开发工作室waza!的联合制作人Christian Huberts先生。在表达途径多样化的后网络时代,游戏作为一种新的可能的艺术形式受到了广泛的关注。正如舞蹈所运用的肢体语言的表达,战斗在策略、工程与技巧上极致追求,电子游戏也拥有其独一无二的表达方式。两位嘉宾将会在活动中从各自的专业角度出发就游戏作为艺术与文化实践的主题进行对话,并就该主题进行深入地探讨,从而引发更为开放性的、多样化的话题讨论。话题或将涉及游戏里的互联网、交际平台、多样性、战争、军事等其它相关领域。陆扬女士将根据自身艺术品创作的经验在讨论中分享其对游戏的看法以及在她的作品中所涉及的各种元素:她善于运用影像、装置、动画和游戏等多种媒介,探索有关生命、形式与存在等问题的本质。Christian Huberts先生在游戏评论领域经验颇丰,同时也拥有游戏开发经验。他在讨论中将会涉及美学与文化理论,阐释人们如何有机地理解游戏的形式与内涵。

嘉宾介绍
陆扬
Lu Yang © Ren Anyi 陆扬的创作涉及真实生物与神灵的死亡、性欲(或无性恋)、心理疾病以及神经构造。这些创作富于幻想,有时甚至是病态的、骇人听闻的。陆扬深受动漫、电子游戏、科幻等亚文化的影响,有时还在创作中借鉴日本的漫画与动漫。她的作品包括3D动画、电子游戏类装置、全息摄影、霓虹灯、VR甚至是软件操作。电子乐——其中多数使人躁动——也在她的作品中发挥了重要作用。陆扬还经常与表演人员、设计师、实验性作曲家、机器人公司、明星合作。她在各大知名的艺术场馆中举办过独展,还参与了各类群展,包括尤伦斯当代艺术中心(北京)、蓬皮杜艺术中心(巴黎)、木木美术馆(北京)、Spiral艺术空间(东京)、新时线媒体艺术中心(上海)、Momentum艺术中心(柏林)、美国克利夫兰当代艺术博物馆(克利夫兰)、坦帕艺术博物馆(坦帕)。她参与过众多的双年展,如2012年与2018年的上海双年展、2018年的雅典双年展、2016年的利物浦双年展、2016年的蒙特利尔国际数码艺术双年展、2015年的第56届威尼斯双年展的中国馆以及2014年的福冈亚洲艺术三年展。

Christian Huberts Christian Huberts © Christian Huberts Christian Huberts是一名自由编辑、策展人、游戏开发工作室waza! 的联合制作人。他经常作为电子游戏专家参加各类文化会议与工作坊,并在位于柏林的欧洲应用科技大学教授游戏研究。近期,他出版了关于游戏人类学研究的专著《世界之间:电脑游戏中的氛围》。此外,他还为各类报刊、科学出版物以及文化类杂志撰写文章,主题为数字世界的参与以及电子游戏文化。

 
 

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