Prezentacija Playing Narratives Kick-Off

Playing Narratives © Serbian Games Association

Če, 21.04.2022

19:00

Online Goethe-Institut Beograd, Biblioteka

LIVE STREAM: Četvrtak 21.04.2022 od 19 do 21 č 
www.youtube.com/c/SGASerbianGamesAssociation

„Playing Narratives“ je zajednička inicijativa Francuskog instituta i Goethe-Instituta u Srbiji, u saradnji sa SGA, koja je tokom prošle godine uspešno realizovala svoj pilot program u koji su se uključili brojni partneri iz zemlje i inostranstva, a čiji su korisnici bili mladi kreativci iz cele Srbije, koji su bili zainteresovani da zakorače u profesionalne vode u okvirima gejming industrije. Do kraja programa, polovina njih je već ostvarila profesionalne prilike u nekoj od srpskih domaćih kompanija. 

„Kick-off“ događaj drugog ciklusa programa „Playing Narratives“ okupiće sve odabrane učesnike iz Srbije u prostorijama Goethe-Instituta, kao i učesnike iz Severne Makedonije, Slovenije, Bosne i Hercegovine i Rumunije putem video linka. Program će biti posvećen našim nemačkim partnerima i njihovim aktivnostima, na raskrsnici savremen umetnosti, eksperimenta i gejminga - A MAZE. / Berlin.

A MAZE. / Berlin je međunarodni festival, platforma za umetničke igre i „razigrane“ (playfull) medije. A MAZE. / Berlin festival se u 2022. godini vraća po 11. put, okupljajući svetsku zajednicu kreatora umetničkih igara i razigranih medija. Od 13. do 17. maja, ova manifestacija će biti održana kako u virtuelnom/digitalnom prostoru, tako i fizički na nekoliko lokacija u Berlinu. 

U ovom posebnom programu predavanja i prezentacija koji su pripremljeni za publiku iz regiona i učesnike programa Playing Narratives: Ideas to Games, predstaviće nam se Thorsten S. Wiedemann, osnivač i umetnički direktor ove organizacije i manifestacije, kao i nekoliko autora koji su do sada uspešno izlagali u okviru različitih A MAZE. / Berlin aktivnosti, kako u Nemačkoj tako i širom Evrope, ali i u Južnoj Africi. 

 
Predavanje: Pozdravna reč i uvod u svet festivala A MAZE. i nezaobilaznost umetničkih igara - Torsten Z. Videman, osnivač i umetnički direktor festivala A MAZE
 
Predavač: Torsten Z. Videman

Tema ovog predavanja je AMAZ.Е, tj. festivali i manifestacije koji podržavaju autore i autorke igara i njihov rad u oblasti umetničkih igara i gejmerske medije.  
 
Torsten Z. Videman je osnivač direktor festivala A MAZE. On je producent i kustos festivala, izložbi i radionica s oznakom ovog internacionalnog brenda koji objedinjuje kompjuterske igre, gejmersku kulturu, digitalnu umetnost i gejmerske medije. Sa „A MAZE. / Berlin“ je stvorio međunarodni festival na kom mogu da se predstave umetničke igre, gejmerski mediji i alternativna gejmerska kultura. Generisanjem novih kontraverznih formata (npr. A MAZE. Magazine, A MAZE. Pop-ups, A MAZE. / SPACE, A MAZE. Train Jam), nudi prostor za eksperimente i razmenu. Torsten je 2021. osnovao A MAZE. Awards, nagrada za  umetničke igre u šest kategorija. Težište njegovih interesovanja je interdisciplinarni i raznovrsni diskurs o mediju 21. veka i popunjavanje praznina između umetničkih medija, umetnosti i tehnologije. Tokom svoj performansa Disconnected je čak proveo 48 sati u virtuelnoj realnosti! Trenutno živi i radi u Berlinu.
 
Predavanje: Usponi i padovi tokom pisanja avanturističke priče u vremenskim skokovima
 
Predavačica: Anika Mar
 
Anika Mar je počela kao ilustratorka fantastike, a kasnije je nastavila rad u gejmerskoj branši. Impulsivno i, donekle, lakomisleno osnovala je „Happy Broccoli Games“ i potpuno samostalno razvila prototip za „Kraken Academy!!“, da bi tek kasnije napravila svoj tim i tako privela kraju ovaj projekat. Igra „Kraken Academy!!“ je objavljena za PC, Switch i Xbox, u izdanju Fellow Traveller-a.
 
Predavanje: Vreme kao mehanika igre
 
Predavač: Anselm Pita

Od svih umetničkih formi samo igre na tako ekstenzivan način koriste vreme da bi se ispričala priča - ova ideja je i dalje nedovoljno istražena. U „Čežnji“ (2020) igrate usamljenu Senku koja ima zadatak da čeka 400 dana. Njen autor, Anselm Pita, govoriće o tome kako je nastala ova igra i kako je realizacija mehanike zasnovane na vremenu učinila mogućom neponovljive misterije i sasvim drugačiji emocionalni efekat. 

Anselm Pita je jedan od osnivača Studio Seufz-a, nezavisnog nemačkog studija koji se na neobičan način usredsredio na igre i animacije. Osim igre „Čežnja“ (The Longing), koja je njegov izum, učestvovao je u stvaranju brojnih viralnih hitova kao što su „Murder“ i „Lucky Tower“.
 
Naredne manifestacije:

13-17.05.2022.
A MAZE. / Berlin 2022
11. Games and Playful Media Festival, Berlin, Nemačka

16.05.2022.
A MAZE. Bazaar
3. Internationaler Arthouse Games Market, Berlin, Nemačka

17.05.2022.
A MAZE. Awards 2022
Berlin, Nemačka


Stranica projekta

Nazad