Προβολή playthrough και συζήτησης Perfect woman

Perfect woman, Screenshot © Peter Lu & Lea Schönfelder, 2014

12.08.2020
18:00-18:20 Playthrough
18:30-19:30 Συζήτηση

Διαδικτυακά

Games and Politics

Το φθινόπωρο του 2019 το Ινστιτούτο Γκαίτε Κύπρου παρουσίασε τη σειρά εκδηλώσεων Games and Politics, που καταπιανόταν με τον ρόλο και τη σημασία του παιχνιδιού και του gaming και των μορφών χρήσης τους στην κοινωνία.

Η διαδραστική έκθεση Games and Politics περιλάμβανε δεκαοκτώ ηλεκτρονικά παιχνίδια, μια επιλογή από τα οποία «παίκτηκε» ζωντανά σε τρία βράδια. Κατά τη διάρκεια του playthrough σχολιαζόταν η πορεία του παιχνιδιού από Κύπριους και Γερμανούς ειδικούς και απαντήθηκαν οι ερωτήσεις του κοινού. Παρουσιάστηκαν και σχολιάστηκαν τα βραβευμένα παιχνίδια Papers, Please! και Orwell καθώς και το Perfect Woman.

Τα τρία μαγνητοσκοπημένα playthrough και οι συζητήσεις που ακαλούθησαν θα είναι διαθέσιμα στον κανάλι YouTube μας. Στις 12 Αυγούστου 2020  θα προβάλουμε την παρουσίαση του παιχνιδιού Perfect Woman, που διερευνά με χιουμοριστικό τρόπο το ερώτημα του τι χαρακτηρίζει την τέλεια γυναίκα.

Perfect Woman
Peter Lu & Lea Schönfelder | 2014

Το παιχνίδι Perfect Woman πραγματεύεται με παιχνιδιάρικο τρόπο τους διαφορετικούς και συχνά συγκρουόμενους ρόλους της γυναίκας που θέτει η κοινωνία.

Οι παίκτες/παίκτριες διασχίζουν μια γυναικεία ζωή, από τη μήτρα μέχρι τον τάφο, η οποία μοιράζεται σε διαφορετικές φάσεις. Στην αρχή κάθε φάσης, οι παίκτες/παίκτριες μπορούν να διαλέξουν ανάμεσα σε τέσσερις επιλογές με διαφορετικούς βαθμούς δυσκολίας. Οι προτεινόμενοι ρόλοι καλύπτουν ένα ευρύ φάσμα από στερεότυπα όπως Πριγκίπισσα (μέτριος βαθμός δυσκολίας) μέχρι πιο ασυνήθιστους ρόλους όπως Pro Gamer (εύκολο) ή υπουργός εξωτερικών (δύσκολο).

Ακολούθως ο παίκτης/η παίκτρια πρέπει να λυγίσει την επιλεγμένη φιγούρα με τις κινήσεις του μέσω του συστήματος κινητικής αναγνώρισης Kinect στις στάσεις που του ζητά ο προσομειωτής – μια όχι τόσο εύκολη δοκιμασία, αναλόγως του επιλεγμένου ρόλου. Ο παίκτης/η παίκτρια μαθαίνει με τον δύσκολο τρόπο: η εκπλήρωση κάθε γυναικείου ρόλου απαιτεί περισσότερη ή λιγότερη στρέβλωση. Ταυτόχρονα, το παιχνίδι επιτρέπει στον καθένα/στην καθεμία να δημιουργήσει τη δική του/της εκδοχή της «Τέλειας Γυναίκας» – η οποία θα αποτελείται από πολλές διαφορετικές όψεις.

Συντονίστρια: Χρυσταλλένη Λοΐζίδου
Παίκτρια: Katrin Henn
Κύπριες ομιλήτριες: Μαρία Πετρίδη, Γιάννα Αμερικάνου

Η Χρυσταλλένη Λοϊζίδου (PhD) είναι μητέρα, θεωρητικός του πολιτισμού, και επιμελήτρια οικολογίας, τέχνης, και τεχνολογίας, με ειδικό ενδιαφέρον στο διεθνές σύγχρονο πνέυμα γυναικείων κινημάτων και την ελευθέρη τεχνολογία. Έχει καταλήξει σε αυτές τις προταιρεότητες μέσα από ακαδημαΐκή έρευνα για τα κοινά, την πολιτισμική κληρονομιά και την τέχνη σε σχέση με την επίλυση/μεταμόρφωση συγκρούσεων, με υπόβαθρο στη φιλοσοφία, την ιστορία της τέχνης, το σχέδιασμό, τις σπουδές πολιτισμού, και εμπειρία στις διεργασίες μεγάλων ιδρυμάτων. Την μέρα διδάσκει media studies και γράφει διεθνή προγράμματα με πολιτική επίδραση, και τη νύχτα διοργανώνει και γράφει για hackathons και unconferences, υποστηρίζοντας την κοινότητα του DIY και των hackerspaces.

Η Μαρία Πετρίδη γενν. Ηνωμένο Βασίλειο) είναι ανεξάρτητη συγγραφέας, επιμελήτρια κειμένων & μεταφράστρια. Κείμενα της έχουν δημοσιευτεί σε περιοδικά/ανθολογίες & εκδόσεις τεχνών, έχει συμμετάσχει σε residencies στη ΝΥ, Λευκωσία, Κων/πολη, Ελσίνκι, Ρίο Ντε Τζανέιρο, Γενεύη. Είναι μεταφράστρια του πολιτικού κόμικ Wow της Αριάδνη Κουσελά, Εκδόσεις Πατάκη, συν-μεταφράστρια του To να διδάσκεις, Το ταξίδι σε κόμικς του Bill Ayers, συγγραφέας στη συλλογή βιβλίου A Book of Small Things και βοηθός επιμελήτρια του Semiotics: Visual communication II του Ευριπίδη Ζαντίδη. Είναι συν-συντάκτρια της ανθολογίας του Literary Agency Cyprus, Nicosia beyond barriers - voices from a divided city από τις εκδόσεις Saqi Books, 2019 και συν-ιδρύτρια της καλλιτεχνικής/ερευνητικής ομάδας pick nick.

Η Γιάννα Αμερικάνου απέκτησε πτυχίο μάστερ στην Τηλεοπτική και Ραδιοφωνική Παραγωγή από το Πανεπιστήμιο του Μπρίστολ στο Ηνωμένο Βασίλειο και πτυχίο BA στις Σπουδές Επικοινωνίας με ειδίκευση στην παραγωγή πειραματικών ταινιών από το Πανεπιστήμιο της Ιόβα. Ήταν επικεφαλής του MEDIA (προγράμματος Creative Europe), αλλά ακολούθησε το πάθος της που είναι η σκηνοθεσία. Οι ταινίες μικρού μήκους της έχουν προβληθεί σε σημαντικά διεθνή φεστιβάλ κινηματογράφου, όπως το Rotterdam IFF, Oberhausen ISFF, Hamburg IFF και το Drama IFF. Η ταινία μικρού μήκους της Lullaby χρησιμοποιήθηκε από τον οργανισμό STOP International στη Γενεύη για μια εκστρατεία ενάντια στην εμπορία προσώπων, ενώ προβλήθηκε και σε όλα τα κύρια στρατόπεδα της Κύπρου. Είναι μέλος της Ένωσης Σκηνοθετών Κύπρου, μέλος του Οπτικοακουστικού Δικτύου Ευρωπαίων Γυναικών και Πρόεδρος της Επιτροπής του International Motion Film Festival Κύπρου.

Η έκθεση «Games and Politics»

Το Games and Politics δημιουργήθηκε το 2016 και βασίζεται στην έκθεση Global Games του Κέντρου Τέχνης και Μέσων της Καρλσρούης στη Γερμανία (ZKM - Zentrum für Kunst und Medien, Karlsruhe). Οι επιμελητές της έκθεσης επέλεξαν πολιτικά επίδοξα ηλεκτρονικά παιχνίδια που σχεδιάστηκαν από το 2004 μέχρι το 2016, τα οποία εξερευνούν τα όρια και τις δυνατότητες του είδους. Τα ηλεκτρονικά παιχνίδια δεν αποτελούν απλά μια απεικόνιση των κοινωνικών συνθηκών και συγκρούσεων, αλλά επιδιώκουν να παρουσιάσουν τις διαδικασίες και τους κανόνες που προκαλούν αυτές τις συγκρούσεις.

Η διαδραστική έκθεση Games and Politics περιλάμβανε δεκαοκτώ ηλεκτρονικά παιχνίδια, από τα οποία τα δεκαέξι μπορούσαν να παικτούν. Τα παιχνίδια πραγματεύονταν, σε καλλιτεχνικό επίπεδο, θέματα όπως η κριτική στα ΜΜΕ, η μετανάστευση, οι σχέσεις εξουσίας, ο ρόλος των φύλων και η στρατικοποίηση. Οι επισκέπτες μπορούσαν να μπουν στον ρόλο του παίκτη και να βιώσουν από πρώτο χέρι, πώς τα παιχνίδια τους επηρέαζαν.

Πίσω