proměnaVR

Ponořte se do světa Franze Kafky

Kafkas Augen


Tematický prostor

 © Goethe-Institut

Informace

Goethe-Institut v Praze, 1. patro
24. leden–29. březen 2018
Út–čt 13:00–19:00, pá 11:00–17:00
Jazyk: německy, česky a anglicky
Vstup: volný

proměnaVR © Goethe-Institut

„Proměna“ jako virtuální realita

V tematickém prostoru proměnaVR se díky použití virtuální reality probudíte v pokoji Řehoře Samsy jako obrovský hmyz. Co přesně Vás tam očekává, se můžete dočíst zde. 

Doprovodný program

Kafka geht ins Kino © Edition Filmmuseum

Kafka jde do kina

Kafka byl pravidelným návštěvníkem kina. Poznámky, které si k filmům dělal, nalezneme v jeho denících a dopisech. Hans Zischler tento materiál sebral do poutavé čtyřdílné série, kterou představujeme jako doprovodný program našeho projektu proměnaVR:

30.01., 14.02., 13.03. a 20.03.2018

Casting © kafkason.com

Casting na roli Franze Kafky

Myslíte si, že vypadáte alespoň trochu jako Franz Kafka? Tak Vás srdečně zveme, abyste se ucházel o roli Franze Kafky. Casting se uskuteční v rámci natáčení nového projektu Mika Johnsona „K„Kafka’s Son“.

15.03.2018

Mika Johnson © Goethe-Institut

Workshop virtuální reality

Chcete vědět a dokonce se naučit, jak natočit poutavé krátké filmy pomocí technologie VR? Tak se zúčastněte našeho workshopu.

29.03.2018

@vrwandlung na Instagramu

 

 
Sledujte vývoj projektu od jeho počátku až po nejaktuálnější momenty a seznamte se se všemi, kteří se na něm podíleli.
Více na Instagramu

K tématu

Boris Blahak: Franz Kafkas Literatursprache. © Böhlau Verlag

Literární jazyk Franze Kafky

Kafkova němčina byla dlouho známa pouze z posmrtného vydaní autorova díla editovaného Maxem Brodem. V Kafkových původních textech však zanechal jeho mluvený projev zřetelné stopy.  

Literární kánon Foto: © artisteer/iStock

BEZ KAFKY NIKDO NEPROJDE

Debaty ve fejetonech, pragmatická práce ve školách: o zacházení s povinnou četbou a otázce, zda je oprávněná.

Ve virtuálním světě mohou studenti komunikovat a jednat s postavami v cizím jazyce. Foto (výřez): © contrastwerkstatt - Fotolia.com

Virtuální realita – subjektivní zážitek

Studenti se mohou pomocí vizuální a motorické imerze ponořit do prostředí vygenerovaného počítačem – do virtuální reality – a tam mohou komunikovat v cizím jazyce. Zkušenost v digitálním světě ale zůstane silně subjektivní. Proto musí odpovídat očekáváním uživatelek a uživatelů a být didakticky fundovaný.

Mit Seznamování s možnostmi, které virtuální realita nabízí, v prostorách knihovny za pomoci brýlí pro VR foto (detail): © Městská knihovna v Kolíně nad Rýnem

POKUSNÉ LABORATOŘE NOVÝCH TECHNOLOGIÍ

V berlínském centru „Game Science Center“ mohou návštěvníci nahlédnout do budoucnosti a přitom si vyzkoušet, co v ní bude ovlivňovat náš každodenní život – kupříkladu nové technologie typu virtuální reality. Ty mohou být zajímavé rovněž pro knihovny.
 

Partneři