Gamification and Purposeful Gaming

Gaming © Victoria Koller

الأربعاء, ٢٠١٧/٠٥/١٠ إلى
الخميس, ٢٠١٧/٠٥/١١

معهد جوته الإسكندرية

Gaming

ورشة عمل

بجانب التعريف المبدئي تتضمن ورشة العمل تناول مفهوم  تطوير ال gamification والألعاب الهادفة من خلال تكوين مجموعات وفرق يتم من خلالها تحليل أنواع اللاعبين واختبار الأدوات المساعدة على الابتكار. نتيجة ورشة العمل تشكل أفكاراً لمفهوم اللعب وتصورات ملموسة لتطوير المنتج في جميع مجالات ابتكار الألعاب، سواء عن طريق الألعاب الجادة Serious Games أوالرقمية أواللعب التقليدية. لا توجد شروط للقبول في الورشة، يكفي فقط الشغف وحب الاكتشاف.
الدكتور كونستانتين ميتجوتش يعمل كمستشار وباحث في مدينة فيينا، وهو من مؤسسي شركة Playful Solutions و هو أيضاً محاضر في أكاديمية الفنون التشكيلية وعضو في في MIT Game Lab   بمعهد ماساتشوستس للتكنولوجيا، والذي عمل فيه كباحث في الفترة من 2009 وحتى 2013.  ومنذ عام 2007 ينظم الدكتور ميتجوتش المؤتمر السنوي للألعاب في فيينا FROG. بالإضافة لذلك فقد نشر له العديد من الكتب والمقالات في مجالات الألعاب والتعليم وال Gamification. ويعمل حاليا في مشروعين هما : Red Bull Mind Gamers Projekt (www.redbullmindgamers.com
Superpower Discovery Session (www.lightspace.io)
يعرض الدكتور كونستانتين ميتجوتش الباحث التربوي  في وسائل الإعلام وسبل تطوير الألعاب  مفهوم ال Gamification وآخر ما توصل له العلم في هذا المجال، حيث يبدأ بإلقاء الضوء على نتائج الأبحاث الحديثة ويعرض أنجح الأمثلة وأكثرها فشلاً. يلي ذلك تعريف بتطور تلك الألعاب، وبناء عليه يتم تناول التساؤل المطروح عن مواصفات الإدماج الصحيح لآليات الألعاب في إطار مفهوم " صناعة اللعب ذات المعنى الهادف"  „Meaningful Gamification“.

استمارة التسجيل
 

عودة