Exposición Games & Politics

Unmanned © Molleindustria & No Media Kings, 2012 © Molleindustria & No Media Kings, 2012

Viernes, 21.09.2018 - Sábado, 03.11.2018

Centro Cultural Conde Duque - Madrid

El videojuego como medio relevante para la politíca y la sociedad

INAUGURACIÓN EL 21 DE SEPTIEMBRE 2018 A LAS 19.30 HORAS EN EL CENTRO CULTURAL CONDE DUQUE

Un videojuego nunca es sólo un juego. Desde los años 1970 el género del videojuego ha tenido un desarrollo vertiginoso. Sus manifestaciones rudimentarias del principio como PAC-Man o Super Mario se han convertido en diseños amplios de mundos diferentes que con frecuencia reflejan o cuestionan realidades sociales complejas.
 
La exposición interactiva GAMES AND POLITICS muestra el videojuego como medio político, social y artístico y analiza cómo un videojuego puede desarrollar su potencial político de manera lúdica. Los visitantes se convierten en jugadores y pueden experimentar el efecto que tienen éstos juegos.
 
La exposición cuenta con 18 videojuegos, de los que se pueden jugar 16, que exploran diversos aspectos de la sociedad contemporánea
 
Los visitantes pueden abordar a través de los videojuegos de esta exposición una gran diversidad de temas que representan cuestiones y retos sociales de gran actualidad: condiciones de trabajo precarias, cuestiones de género, consecuencias de conflictos armados, trato de inmigrantes y refugiados, estado de vigilancia.

Un programa acompañante se ofrecerá en octubre en Medialab-Prado Madrid.

Algunos de los juegos que se presentan en la exposición y que se pueden jugar son: Madrid (Gonzalo Frasca, 2004), The Cat and the Coup (Peter Brinson and Kurosh ValaNejad, 2011), Papers, Please (Lucas Pope, 2013), Democracy 3 (C.P. Harris, 2013), Perfect Woman (Peter Lu & Lea Schönfelder, 2014), Killbox (Joseph DeLappe with Malath Abbas, Tom deMajo and Albert Elwin of Biome Collective, 2016), Unmanned (Molleindustria and No Media Kings, 2012), Phone Story (Molleindustria, 2011), This War of Mine (11 bit studios, 2014), Orwell (Osmotic Studios, 2016), Yellow Umbrella (Awesapp, 2014), Coming Out Simulator (Nicky Case, 2014)


Una exposición del Goethe-Institut en colaboración con el ZKM | Zentrum für Kunst und Neue Medien Karlsruhe, una de las instituciones culturales más prestigiosas de Alemania.
 

 

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