Las tecnologías audiovisuales son empleadas en el diseño de las aplicaciones que nos conectan con el mundo, y cada vez vemos más natural su uso para aproximarnos a los contenidos.
Realidad virtual, realidad aumentada, realidad mixta, interacción, inmersión... a muchos usuarios (y también a profesionales) nos cuesta distinguir estas tecnologías; entender cómo funcionan y saber qué dispositivos necesitamos para utilizarlas.
Este taller hará un repaso del gran abanico de tecnologías de realidad extendida disponibles, para reconocerlas y diferenciarlas, incidiendo en el uso de aplicaciones de realidad aumentada para bibliotecas a través de la presentación de proyectos inspiradores. El taller finalizará en un ejercicio de prototipado de ideas de proyectos de RA para bibliotecas.
Foto©privado
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El taller será conducido por
Ana Requejo, gestora cultural, museóloga y especialista en tecnologías interactivas, y por
Maria de Vallibana Serrano, bibliotecaria y gestora cultural.
Via ZOOM. ¡Antes de la fecha reservada le enviaremos el enlace del evento por correo electrónico!
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