Virtual Reality Explore Gauguin

Explore Gaugin ©Simon Barratt

Do, 04.05.2023 –
So, 07.05.2023

10:00 Uhr – 13:00 Uhr

HELEXPO - THESSALONIKI

Ein Virtual Reality (VR)-Erlebnis von Maria Terpsidou und Dr. Markella-Elpida Tsichla auf der 19. Internationalen Buchmesse Thessaloniki über das Werk des großen Künstlers.

Gauguin reiste 1891 auf die polynesischen Inseln des Südpazifiks und reagierte damit auf die europäische Lebensweise und technologische Kultur. Die primitive Umgebung der Inseln beeinflusste seine sozio-psychologische Sicht auf die Welt.

In dieser Zeit ist Gauguins Kunst von der unnatürlichen Symbolik des Absurden und der primitiven Sexualität geprägt. Er konzentrierte sich stärker auf die weibliche Präsenz, so dass seine Frauen in gewisser Weise zu den Akteuren der in seinem Werk dargestellten Veränderungen der Menschheit wurden.

"Woher kommen wir? Wer sind wir? Wohin gehen wir?" (Gauguin, 1897)
Ziel des Projekts ist es, dem zeitgenössischen Betrachter mit Hilfe digitaler Medien und VR-Technologie die Vielfältigkeit der Beziehung des Menschen zu Geschichte und Macht zu vermitteln.

Explore Gauguin-Demonstrationen werden durch Virtual Reality-Brillen am Stand des Goethe-Instituts auf der Buchmesse zu folgenden Terminen durchgeführt:
 
  • Donnerstag 04.05.2023, 10:00-13:00 Uhr
  • Sonntag 07.05.2023, 10:00-13:00 Uhr

Ein paar Worte über die Künstlerinnen:
Markella Tsihla hat an der Universität von Patras in Kunstgeschichte promoviert. Sie hat außerdem zwei Master-Abschlüsse in Kunstgeschichte und Museologie und hat Archäologie und Kunstgeschichte studiert. Sie hat als Postdoktorand an der Aristoteles-Universität Thessaloniki geforscht und lehrt derzeit am Fachbereich für Geschichte und Archäologie der Aristoteles-Universität Thessaloniki.

Maria Terpsidou hat Archäologie und Kunstgeschichte an der Aristoteles-Universität von Thessaloniki studiert. Derzeit ist sie Doktorandin an der Abteilung für Geschichte und Archäologie der Philosophischen Fakultät der Aristoteles-Universität Thessaloniki. Sie ist Professorin für Kunstgeschichte an der School of Guides in Thessaloniki.

Das Virtual-Reality-Projekt "Explore Gauguin" wurde im Rahmen des Programms Metalogues – Empowering cultural XR collaborations entwickelt und dort zum ersten Mal präsentiert.

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