分享會 桌遊設計師分享:To B 還是 To C

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周四,2022年07月07日

19:00

在線的 Current Plans

#遊托邦:遊戲廚房

本期遊戲廚房將於實體空間開放!歡迎大家來到位於深水埗的空間Current Plans。分享將於七點開始,但空間會在四點開放,我們歡迎大家早點來,一同體驗各種桌遊和電子遊戲。

活動也會在線上直播,如果希望加入線上觀看群組,煩請按此登記
近年來在台灣,桌遊因為較低的開發成本和極大的教育功能,成為許多企業嘗試運用的行銷的手段。「大玩桌遊」一直以出色的遊戲設計受到中港臺日等多地玩家青睞,也被不少企業委託製作特別的合作產品。

今次的遊戲廚房邀請來大玩創始人、創意總監史萊姆分享他的兩種桌遊製作發行模式——【商業出版】和【企業委託】。史萊姆會分別介紹這兩種模式的定義、目的、作法等等細節,從設計、製作、構圖、行銷、經濟收益等等方面對比這兩種模式的異同。 《遊戲廚房》項目主頁

嘉賓

史萊姆(楊東岳)

大玩創意有限公司執行長、創意總監,也是創作者/平面設計/漫畫家/動畫導演/經營者/講師/經理/編輯/日語2級/英文略懂/玩過上千款遊戲。大玩創意有限公司成立於2012,除了研發自有品牌桌上遊戲之外,也積極跨界打造異業合作,將「理念」或「職人專業」等項目轉化為承載故事性體驗的桌上遊戲。
 

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