#遊托邦:遊戲廚房
本期遊戲廚房將於實體空間開放!歡迎大家來到位於深水埗的空間Current Plans。分享將於八點開始,但空間會在四點開放,我們歡迎大家早點來,一同體驗各種桌遊和電子遊戲。
活動也會在線上直播,如果希望加入線上觀看群組,
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獨立遊戲乃至獨立文化的核心精神之一就是追夢。製作獨立遊戲對大部分人而言都是一場豪賭,成敗與否,最後讓開發者最滿足的就是自己來過、試過,哪怕全軍覆沒也不會後悔。不過,也有一些更加務實的遊戲設計師會從長計議,選擇先站穩腳跟再理想主義。
來自香港獨立遊戲工作室 Feeling Game Company的設計師 Jacky Chou 笑稱自己背叛了獨立精神。Jacky篤信先要在行業內存活下來,製作發行一些市場上成功的遊戲,才有機會談夢想,做自己最想做的遊戲。他的遊戲《英雄而已》目前在多個移動遊戲平台發行,是一隻容易上手的Roguelike單人遊戲。《英雄而已》的製作過程收到用戶反饋數據的影響。Jacky和他的隊友根據多輪玩家試玩反饋的數據,不斷對原型進行迭代設計。目前《英雄而已》在Google Play得到4.6分的評分(滿分5分),有超過5萬名玩家為它打分,總下載次數超過兩百萬。
這一期的遊戲廚房,我們有幸和Game Dev Happy Hour合作,請到Jacky來分享他的叛逆故事。
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嘉賓
© Jacky Chou
曹家誠
曹家誠是Feeling Game Company的創始人。他也在香港理工大學擔任兼職講師,教授遊戲設計和遊戲開發。最早他以程序員身分進入遊戲行業時,後來成為一位獨立開發者,最終成立了Feeling Game Company。
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