Radionica DigiTelling: Kako iznijeti videoigru na tržište

Radionica za videoigre - DigiTelling na Animafestu 2021. © Animafest

Sri, 09.06.2021 -
Pet, 11.06.2021

Kino Tuškanac

Scena videoigara u Hrvatskoj i regiji u snažnom je uzletu. Kvalitetnog dizajna i programiranja ne manjka, no podjednako je važno podići studio na noge i iznijeti igru na tržište. Na ovoj radionici za odabrane neovisne studije iz Hrvatske, Srbije i Slovenije, insajderi iz industrije provode sudionike kroz najvažnije točke financijskog planiranja – od trendova i tipova prihoda do pitcheva za privatne ulagače i pisanja prijava za javne potpore za razvoj videoigara u Hrvatskoj i regiji.

 
Sudionici/e:

  • Sara Lukanc & Jan Gortnar, Label This / The Gap
  • Jovan Vesić, Moonburnt Studio / COLUMNAE: A Past Under Construction
  • Pavle Goloskoković, Prune Games / Mine VR

& odabrani hrvatski studiji za razvoj videoigara
 

Voditelji radionice:


Foto des Autors ©Aleksandar Gavrilović Aleksandar Gavrilović je glavni direktor Gamechucka, hrvatskog studija koji je razvio niz videoigara, među kojima je najnovija Speed Limit, prva hrvatska videoigra koja se fizički objavjuje na platformama Switch i PS4. Dosadašnje Gamechuckove igre izdao je Humble Bundle, a trenutačno rade na Trip the Ark Fantastic, prvoj hrvatskoj videoigri koju je odlučio podržati fond Kreativne Europe za razvoj videoigara. Gamechuck ima više od 15 stalno zaposlenih i 90 posto pozitivnih recenzija igre Speed Limit na popularnoj platformi Steam, što taj studio čini jednom od najuspješnijih mladih tvrtki za razvoj videoigara u Hrvatskoj.



Foto autora © Hrvoje Mitić Hrvoje Mitić je jedan od direktora Games Co. London, britanske konzultantske tvrtke koja podržava neovisne proizvođače videoigara radi uspješnijeg financiranja, produkcije i objavljivanja njihovih naslova. Primarno se bavi scoutingom i razvojem poslovanja i pomogao proizvođačima igara osigurati milijunske potpore u ulaganju, financiranju, objavljivanju, pretplatama i drugim poslovima tijekom posljednjih pet godina. Izvršni je producent i konzultant nekoliko predstojećih neovisnih igara poput Light&Dark, Replaced, Worldless, Luna Abyss, Once Upon a Time in Roswell i dr.



DigiTelling je prvi regionalni program mentoriranja inovativnih indie videoigara u organizaciji Goethe-Instituta Kroatien i Francuskog instituta u Hrvatskoj. Projekt se provodi 2020./2021. u okviru Francusko-njemačkog kulturnog fonda, u suradnji s inicijativom Edu4Games i pod kustoskim vodstvom Srđana Laterze.
 

Natrag