Virtuelle Konferenz CYBERIA | Game Space Virtual Conference

Cyberia 2021 © TIFA Working Studios

Do, 16.09.2021 –
Fr, 17.09.2021

19:00 Uhr – 21:00 Uhr IST

Online

Organisiert von Goethe-Institut Pune


CYBERIA | Game Space Virtual Conference
16. - 17. September, 2021
7pm - 9pm
Eine Online-Konferenz



GameSpace: Eine virtuelle Konferenz für spielerisches Experimentieren unter Verwendung von Schlüsselprinzipien des Videospiel-Designs.

In Zusammenarbeit mit TIFA Working Studios

Kuratiert von Anokhi Shah

Für diese Ausgabe von Cyberia sind 8 Referent*Innen aus der ganzen Welt eingeladen, ihre Arbeiten in einer kurzen 20-minütigen Präsentation vorzustellen. Behandelt werden  interessante Themen wie Cartoons über Architektur, urbane Umweltschnittstellen, die gefälschten Realitäten interaktiver Fiktion, Erinnern mit Spielen und mehr. Eine Anmeldung ist für die Teilnahme erforderlich!

Schedule + Details hier:

16. September 2021:

Lara Lesmes + Fredrik Hellberg (Space Popular) | 7:10 – 7:40 pm | Spanien / UK
Art and Architecture of Virtual Space

Aleksandra Belitskaja + Shaun McCallum (iheartblob) | 7:40 – 8:10 pm | Österreich / UK

Sandra Youkhana + Luke Casper Pearson (You + Pea) | 8:10 – 8:40 pm | UK
Videogame Urbanism

Jimenez Lai (Bureau Spectacular) | 8:40 – 9:10 pm | USA
Cartoons about Architecture

17. September 2021:

Dhruv Jani (Studio Oleomingus) | 7:10 – 7:40 pm | India
The Counterfeit Realities of Interactive Fiction

Christian Huberts | 7:40 – 8:10 pm | Deutschland
Remembering with Games

Biayna Bogosian | 8:10 – 8:40 pm | USA
Urban Environmental Interfaces

Sebastian Quack | 8:40 – 9:10 pm | Deutschland 
Letting go of immersion – Discoveries at the edges of play

 
Anmeldung CYBERIA

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