특집
게이밍

게이밍 사진: Colourbox.de

문화적 행동으로서의 놀이

놀이는 수천 년간 이어온 인간의 문화적 행동이지만, 현대사회만큼 일상이 오락적 요소로 가득 찼던 때는 없었다. 현실과 놀이, 일과 오락의 경계를 넘나드는 이러한 현상은 게이미피케이션(Gamification)이라는 트렌드로 설명되기도 한다. 디지털화된 세계의 놀이는 어떤 모습인가? 놀이의 매커니즘은 교육분야에서 어떠한 방식으로 활용되고 있는가?

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