Nuotykiai su vokiečių kalba
Dangaus disko paslaptis

„Nuotykiai su vokiečių kalba: Dangaus disko paslaptis" – tai mokomasis žaidimas, skirtas žmonėms, kurių vokiečių kalbos lygis yra aukštesnis nei A2. Šis žaidimas teikia ne tik malonumą, bet ir naudą – padeda gilinti bei įtvirtinti vokiečių kalbos žinias.

Žaisdami šį žaidimą patirsite įdomų nuotykį, spręsite painią mįslę ir tuo pačiu dar mokysitės vokiečių kalbos. Kartu su meno ekspertu Vincentu Mirano žaidėjai leidžiasi į jaudinančią kelionę po Vokietiją. Jie nori išsiaiškinti, ar 4000 metų Nebros dangaus diskas buvo pavogtas. Galbūt muziejuje tekabo seniausio pasaulyje žinomo dangaus atvaizdo kopija? O kur tuomet originalas?


Šis žaidimas remiasi klasikiniais nuotykių žaidimo motyvais. Įvairiuose lygmenyse žaidėjai turi kontaktuoti su kitais personažais, padedančiais meno ekspertui Vincentui Mirano įminti dangaus disko paslaptį. Jie renka įvairius daiktus bei žodžius, tam kad juos tikslingai pritaikytų kitose vietose. 

Dialoguose žaidėjai kontaktuoja su įvairiais personažais ir interaktyviai dalyvauja veiksme. Taip sukuriama kasdienines situacijas primenanti simuliacinė erdvė, kurioje galima praktiškai panaudoti vokiečių kalbos pamokose įgytas žinias. Kaip įprasta nuotykių žaidimuose, įvairių žaidimo elementų paieška ir derinimas tarpusavyje yra svarbi šio žaidimo dalis. Tačiau be vokiečių kalbos, kaip vienintelės tikslo link vedančios komunikacijos priemonės, dangaus disko paslapties įminti neįmanoma. 

Meno ekspertas Vincentas Mirano gerai moka atskirti tikras meno vertybes nuo sufalsifikuotų. Kvapą gniaužiančių paieškų Vokietijoje metu jis, kaip užsienietis, turi įveikti daug kalbinių kliūčių. Daugelis užduočių paremtos realiomis komunikacinėmis situacijomis, į kurias besimokantieji gali patekti apsilankę Vokietijoje. 

Intriguojanti žaidimo istorija skatina nuolat sugrįžti prie šio išmaniesiems telefonams ir planšetiniams kompiuteriams skirto žaidimo ir taip gerinti vokiečių kalbos žinias.

Žaidimą „Dangaus disko paslaptis: nuotykiai su vokiečių kalba“ sukūrė kompiuterinių žaidimų bendrovė „Reality Twist“, bendradarbiaudama su Goethe’s institutu.