Snelle toegang:

Direct naar inhoud gaan (Alt 1)Direct naar secundaire navigatie gaan (Alt 3)Direct naar hoofdnavigatie gaan (Alt 2)
The German Quiz Challenge© ovos media GmbH

German Quiz Challenge (GQC)

goethe.de/nl/gqc
Een interactief online-spel voor leerlingen van 13 t/m 16 jaar (taalniveau A2/B1).


De voordelen van de app

1. An easy to use game connecting teachers & learners.

1. Een makkelijk te gebruiken spel dat docenten en leerlingen met elkaar verbindt.

Gebruik de interactieve app op mobiele apparaten of speel op de computer - in een echt of virtueel klaslokaal.

2. Track and monitor student learning progress.

2. Volg de vorderingen van de leerlingen.

Gebruik het spel als een leuk leermiddel naast het lesprogramma om prestaties te bepalen en de vooruitgang van de taalkennis bij te houden.

3. Learn and win, zusammen.

3. Samen leren, samen winnen.

Daag uw leerlingen uit, verbeter hun concentratie en begripsvermogen en bevorder de teamgeest en gezonde competitievaardigheden.

Aan de hand van het spel kunnen docenten de voortgang van de kennis en taalvaardigheid van hun leerlingen bijhouden. Het spel stimuleert de motivatie om te leren, omdat de speelse aard van het beoordelingshulpmiddel voorkomt dat de leerlingen stress ondervinden van het beoordelingsproces.

Het eenvoudige registratieproces zorgt voor een snelle start van het spel. De leerlingen kunnen in het begin avatars en bijnamen kiezen en zo anoniem blijven.
De inhoud van het spel is verdeeld in vier verschillende hoofdstukken en het gehele spel duurt zo'n 40 minuten. In het verhaal ligt de nadruk op vijf Duitse vrienden die in München wonen en allemaal van skateboarden houden.
Er zijn zogenaamde focusfasen, waarin de leerlingen individueel werken aan taalkundige taken in verband met de verhaallijn, en er zijn uitdagingsfasen, waarin twee teams vragen beantwoorden over algemene kennis over Duitstalige landen.
Het competitieve karakter van de uitdagingsfasen motiveert de leerlingen om hun best te doen. Na het spel kunnen de individuele resultaten door de leerlingen op hun eigen toestellen worden bekeken.
Leerkrachten hebben de mogelijkheid alle resultaten te bekijken en op te slaan om ze te vergelijken met de resultaten van een toekomstig spel, bijvoorbeeld aan het einde van het schooljaar.

Bovendien biedt de app bonusmateriaal met verdere opdrachten uit de wereld van de vijf vrienden. Op die manier kan ook na afloop van het spel nog dieper op het onderwerp worden ingegaan.

Zo werkt het

Het spel is toegankelijk via verschillende computerbrowsers:
gqc.app.ovosplay.com

De app is gratis verkrijgbaar in de App Store en op Google Play.

Volg de vier stappen:

  1. Registreer uw lerarenaccount op gqc.app.ovosplay.com/admin
  2. Zet een nieuwe spelsessie (live sessie) op en kies een geschikt design voor het spel. U ontvangt een activeringscode.
  3. Vraag uw leerlingen om de app op hun toestel te downloaden, zich te registreren en hun profiel aan te maken.
  4. Geef ze de activeringscode om het spel te starten. De leerlingen voeren de code op de startpagina in en kiezen een van de twee teams.

Materialen ter voorbereiding

Test het spel

In de komende weken zullen wij de app in een online workshop presenteren en u vertrouwd maken met het GQC.

fr 26-11-2021 - 12:00-13:00 uur | Congres Levende Talen, Ronde C
 

Contact

Heeft u vragen, stuur dan een e-mail naar: GQC-niederlande@goethe.de

Nieuwsbrief

Wilt u regelmatig ideeën ontvangen voor uw lessen Duits?

Schrijf je in voor onze nieuwsbrief!

Partners


ovos media GmbH





Gesubsidieerd door

Auswärtiges Amt, Logo
 

Top