Building Bridges of Remembrance
Digitales Erinnern
Przygotowując projekt wzieliśmy po uwagę wyzwania stojące przed instytucjami kultury w zakresie dostosowania się do zmieniającej się rzeczywistości, w której konsumujemy coraz więcej cyfrowych treści. Do projektu zaprosiliśmy edukatorów i edukatorki z miejsc pamięci, profesjonalistów i profesjonalistki z branży kreatywnej oraz studentów i studentki. W serii warsztatów online budowaliśmy wiedzę i współtworzyśmy nowe koncepcje integracji narzędzi cyfrowych i gier komputerowych do pracy edukacyjnej w miejscach pamięci.
Naszym celem było zbadanie wraz z uczestnikami i uczestniczkami, w jaki sposób narzędzia cyfrowe mogą rozwijać pełne szacunku i wrażliwe podejście do historii. Położyliśmy duży nacisk na przestrzeganie etycznych wytycznych dotyczących korzystania z gier cyfrowych w kulturze pamięci, tak aby wydarzenia nie były trywializowane.
Jesteśmy głęboko przekonani, że narzędzia cyfrowe są ważnym medium do angażowania, przekazywania i promowania otwartego dialogu na temat historii. Mają one potencjał, aby rezonować z nowym pokoleniem odwiedzających, którzy mogą łączyć się z wydarzeniami historycznymi i angażować się w przeszłość na wiele sposobów, pozostając cały czas wrażliwymi na jej trudne rozdziały.
Projekt jest finansowany przez Fundację EVZ i Ministerstwo Spraw Zagranicznych Republiki Federalnej Niemiec w ramach programu „JUGEND erinnert” i realizowany przez Goethe-Institut Krakau i Goethe-Institut Prag.