Acces rapid:

Mergi direct la conținut (Alt 1) Mergi direct la navigarea primară (Alt 2)

Interviuri cu femei din industria jocurilor Video
„Sky is the limit!“ - Interviu cu Cristina Neamţu

Atlas Reactor
©AMC

Cristina Alina Neamțu este Head of Studio la AMC Studios și președinte Asociației Women in Games România. AMC Ro Studio este un studio de artă și design 3D de prim rang care creează artă conceptuală și grafică pentru jocuri, filme și media digitală. Studioul a fost implicat în proiecte majore de gaming precum: The Witcher III (CD Projekt Red), World of Tanks (Wargaming), Call of Duty (Activision), Spiderman (Sony), Terminator Salvation etc.

Bună Cristina! Ne poți spune câteva lucruri despre tine?

Sunt Cristina Alina Neamțu, mama a două fete, Head of Studio la AMC și președintele asociației Women in Games Romania.


Cum te-ai decis să intri în industria gaming și care a fost parcursul tău?

Nu m-am decis, am fost dusă cu valul. Acum câțiva ani, soțul meu, împreună cu alți doi băieți pasionați de gaming au decis că vor să facă un joc pentru PC. Așa a început totul. Am făcut cafele, mailuri, sandvișuri la toaster, strategie de business și comunicare. Apoi, pentru că efortul și pasiunea extraordinară a acestor trei nebuni faini s-a concretizat în ceva frumos, am mers din nou la școală, am învățat să conduc o firmă, să am o abordare de business mult mai sănătoasă.

Atlas Reactor ©AMC
Când erai la început ai avut vreun mentor sau au existat femei în industrie care te-au inspirat?

Nu am avut la început niciun mentor (dar tare mi-ar fi fost de folos!) iar femei erau foarte puține în industrie. Nici acum nu s-a schimbat mare lucru, dar cel puțin, facem fiecare cât putem ca să afle și fetele că pot avea joburi aici: artist 3D, programator, designer, marketing specialist, traducător, producător, team lead, manager etc. Sky is the limit!


Ce este cel mai greu în jobul tău?

Nu e neapărat greu, dar cel mai provocator pentru mine este să facem față, din ce în ce mai des, abordărilor absolutiste și de multe ori extremiste referitoare la subiecte sensibile și controversate, mai ales cele de corectitudine politică.

La noi în studio, de exemplu, sunt multe fete și vedem că ele construiesc o atmosferă mai relaxată, mai constructivă, mai faină. Feminitatea aduce o complementaritate extraordinară în mediile creative și cred, oriunde. Dar să nu pornim o luptă de a “dislocui” bărbații din locurile lor, doar de dragul de a obține niște numere sau victorii derizorii în lupte care de fapt, nu ar trebuie să existe. La birou ne ferim să ducem bătălii imaginare și căutăm foarte mult echilibrul, binele comun.

Pe scurt, pericolul poate veni când devenim prea “corecți” și acționăm defavorizând pe ceilalți. Pentru a discerne binele de rău e nevoie de gândire critică, pe care noi vrem să o propunem ca materie obligatorie în liceu.
Witcher III ©AMC
Ce tipuri de joc îți plac și care este jocul tău preferat?

Nu sunt jucătoare, petrec foarte puțin timp jucând, am predat ștafeta fetelor mele. Mai stau pe Minecraft și construiesc cu ele sau uneori reiau Monument Valley 1 & 2 și aștept cu nerăbdare să se lanseze și MV3.

Te-ai putea identifica cu vreun personaj feminin, dacă da, cu cine?

Nu cred. Dar îmi place Ellie din The Last of Us, mă identific un pic cu povestea ei.

Te-ai simțit vreodata discriminată în această industrie?

Niciodată. Chiar cred că acum e un moment foarte bun pentru fete să intre în această industrie, să facă școală în acest domeniu și să aducă feminitatea ca o completare necesară atât în jocurile pe care le construim, dar și în echipele de producție, vânzări, marketing etc.


Un mesaj pentru fetele care vor să înceapă o carieră în gaming?

Cam puternică ambiția asta, de a lăsa ceva în urmă,  până acolo să reușim să ne facem treaba bine cu generația asta. E mult de lucru, dar partea bună este că suntem încă la firul ierbii, putem face orice, avem un orizont imens de acțiune. E o perioadă foarte frumoasă. Fetelor, le spun: aveți tot ce vă trebuie ca să vă construiți viitorul. Dacă vreți ca acesta să fie în gaming, aveți deja multe oportunități în România: companii, organizații non-guvernamentale, instituții. Toate vă așteaptă. Curaj. 

Și îmi permit să răspund la o întrebare pe care nu ai pus-o: îi așteptăm și pe băieții și bărbații pasionați de gaming din România să se alăture inițiativelor Women in Games, unde construim proiecte faine pentru toți tinerii, nu doar pentru fete. Dar pentru că proiectul a început împreună cu două fete din gaming și de la dorința lor de a aduce mai multe fete în industrie, am pornit cu Women in Games

 

Sus