Журнал

Единственный двуязычный онлайн-портал, посвященный лучшим практикам театральной, музейной и музыкальной педагогики России и Германии. Вы можете фильтровать материалы по теме или стране.

сбросить фильтр

Погружение в ZEN



Весной 2016 года программу Гёте-института "Культурное просвещение. Диалог России и Германии" дополнила "Лаборатория будущего". Арт-менеджеров из Германии пригласили обменяться профессиональным опытом с коллегами из России и обсудить стратегии передачи культурного знания детско-юношеской аудитории. Благодаря российско-немецкому сотрудничеству в пяти культурных учреждениях Санкт-Петербурга запустили образовательные проекты.

В субботу 26 ноября в арт-центре "Пушкинская-10" состоялось событие, которое и определить непросто: это была и презентация проекта "Пушкинская-ZEN", и тест-драйв одноимённой онлайн-игры, и живая квест-экскурсия по пространству центра. Куратор проекта – Александр Фельх, художник из Вены, принимающая сторона – Музей нонконформистского искусства, входящий в состав старейшего в Петербурге независимого арт-центра "Пушкинская-10".

История арт-центра начинается с самозахвата художниками пустующего здания в 1989 году, постепенного разрастания сквота (здесь есть и выставочные залы, и музеи, и действующие мастерские, и музыкальные клубы, и собственный "храм", точнее, "офис храма" – о нём речь пойдет ниже). А через несколько лет "Пушкинская-10" получает статус негосударственной некоммерческой организации, и на данный момент является одной из крупнейших в городе культурных инициатив. Долгая и довольно запутанная история арт-центра отражается и в его пространстве: посетителю, впервые попавшему на "Пушкинскую", придётся нелегко: здесь несколько флигелей по 7 этажей каждый, некоторые из которых соединены переходами, – коридоры и лестничные пролёты сами по себе зачастую становятся арт-объектами. Схема расположения галерей и клубов, встречающая гостей, способна скорее впечатлить длиной списка, чем облегчить поиск искомого.

«Всё это в совокупности делает проект Александра Фельха проектом site-specific в буквальном смысле слова».

Всё это в совокупности делает проект Александра Фельха проектом site-specific в буквальном смысле слова. Его цели – облегчить навигацию как по пространству центра, так и по его истории, то есть сделать более доступным для новых посетителей. Потому и был выбран формат игры-квеста. "Пушкинская-ZEN" – это двуязычная (русский и английский) онлайн-игра, в ходе которой, отвечая на вопросы по истории арт-центра, игрок получает доступ к разного рода контенту: видео, фотографиям, текстам. Дизайн разработали студенты Берлинской высшей школы дизайна под руководством Александра, контентом занимались в Петербурге. Всего вопросов – около 60. Сгруппированы они по 4 блокам, каждый из которых соответствует 4 корпусам "Пушкинской". Кроме того, внутри каждого блока вопросы построены так, что на некоторые из них можно ответить, только находясь непосредственно в арт-центре: к примеру, вопрос может содержать указание "спуститься на этаж ниже в поисках подсказки". Своего рода проводниками в мир "Пушкинской-10" были выбраны 2 "детектива": Пушкин и Леннон.

Само по себе это тоже – загадка, связанная с историей центра. Согласно местной легенде, именно Пушкин, а точнее его памятник, находящийся неподалеку, вдохновил художников Товарищества экспериментального изобразительного искусства (ТЭИИ) – Евгения Орлова, Юлия Рыбакова и Сергея Ковальского на создание собственной арт-площадки в заброшенном здании.

Леннон в качестве проводника – возможно, более очевидная кандидатура. Одно из самых известных мест неофициального Петербурга – улица Джона Леннона, уходящая вверх по одному из фасадов "Пушкинской", как и офис Храма любви, мира и музыки его же имени – находятся здесь же.

«Два маршрута квеста отражают два важнейших направления деятельности арт-центра: изобразительное искусство и музыка».

Кроме того, два маршрута квеста отражают два важнейших направления деятельности арт-центра: изобразительное искусство и музыка. Чтобы воплотить принцип онлайн-игры в реальности, на презентации проекта организаторы предложили посетителям поучаствовать в квесте-экскурсии, наглядно демонстрирующей логику игры: гости разделились на две команды, у каждой из которой был проводник. Нетрудно догадаться, что это и были Пушкин и Леннон. Офис Храма имени Леннона стал первой остановкой для одной из команд. Здесь художник Николай Васин, он же смотритель офиса и его создатель, прочёл всем присутствовавшим краткую лекцию, посвящённую The Beatles. Другими остановками на пути стали галерея "Арт-лига" и музей "Реалии русского рока" – одно из самых молодых подразделений арт-центра, созданное в 2013 году по итогам одноимённой выставки.

Как признался позже Александр Фельх, изначально целевой аудиторией проекта должны были стать дети и подростки, однако в процессе работы стало ясно, что "Пушкинская-ZEN" – проект универсальный.

«…в процессе работы стало ясно, что "Пушкинская-ZEN" – проект универсальный».

Решение сделать именно виртуальный, не занимающий места в реальном пространстве арт-центра проект было продиктовано, по словам Александра, впрочем, в достаточной степени ироничным, необходимостью: "Пушкинская-10" – это порядка 30 разных институций под одной крышей и более 150 человек, работающих в них. В этом и сильная сторона "Пушкинской", и уязвимая. Такое обилие возможностей требует внятной и прозрачной, легко воспринимаемой навигации. К работе над дизайном и разработкой сайта Александр привлёк студентов Берлинской высшей школы дизайна. Что интересно, работа над сайтом велась дистанционно: студенты Школы посетили Петербург только по окончании работы над проектом, на его презентации. На формальном уровне: дизайна, навигации, интерфейса в целом – одной из целей было обновление образа "Пушкинской-10".

Созданный на излёте советской эпохи, арт-центр и сейчас несёт в себе многие её черты: к примеру, воспитанной нон-конформизмом автономностью, которая в наши дни оборачивается некоторой замкнутостью на себе. Неофициальное искусство было искусством для своих, для ближнего круга единомышленников и автономность попросту была условием выживания. В современном мире перестройка с центробежного вектора на центростремительный подразумевает доступность информации, саморекламу и поиск посетителей, что не всегда отвечает характеру как самих резидентов "Пушкинской", так и их деятельности.

«…куратору удалось найти соломоново решение: виртуальный проект, находящийся везде и нигде».

Учитывая эти особенности принимающей площадки и относясь к ней, несмотря на заявленную иронию, с уважением, куратору удалось найти соломоново решение: виртуальный проект, находящийся везде и нигде, то есть в пространстве Интернета, способен эффективно решать проблемы, поставленные перед ним, не нарушая в то же время и привычного хода жизни арт-центра. Вовлечение в искусство проходит интерактивно, через привычный для интернет-пользователя формат онлайн-игры, а привязка вопросов квеста к реальному пространству является связующим звеном между виртуальностью и реальностью – что представляется самой сильной стороной проекта (рекламные баннеры, размещённые на "Пушкинской-10" и дизайн сайта, выполненные в едином стиле, – ещё одно – зримое – воплощение той же идеи).

Как прокомментировала Анастасия Пацей, директор Музея нонконформистского искусства, куратор проекта от "Пушкинской-10", в планах – дальнейшая работа над квестом: создание ещё нескольких маршрутов и персонажей-проводников: литературного, театрального и авторских маршрутов художников-резидентов центра. Продолжится и работа над контентом уже существующего сайта. "ZEN" в названии проекта – не только языковая игра ("10" по-немецки – zehn, по-английски – ten), но и – снова ирония – отсылка к практике дзен, которая, как известно, тем и хороша, что длить её можно бесконечно. А результат – пусть нематериален, но ценен.



Комментарии участников:

Александр Фельх
арт-менеджер, куратор проекта "Пушкинская-ZEN"

На "Пушкинской-10" я впервые побывал ещё в 2006 году. И меня немного удивило, что спустя 10 лет здесь ничего не изменилось. Кажется, что обитатели арт-центра не слишком настроены на перемены, особенно на перемены извне. Поэтому я решил работать мягко и, можно сказать, незаметно: мой проект находится как бы в "нигде" – в пространстве Интернета, а баннеры и постеры не меняют радикально облик "Пушкинской", а дополняют его.

Над "Пушкинской-ZEN" работало одновременно множество людей в Берлине и в Петербурге. Так, контент квеста: вопросы, ответы, дополнительную информацию – собирала Ксения Сергеева из Школы интерпретации современного искусства "Пайдейя", над экскурсией для презентации проекта работали студенты Санкт-Петербургского университета культуры и искусств, на всём протяжении проекта в работу была включена Настя Пацей. Моей задачей была координация усилий всех участников процесса. Можно сказать, что это тоже был своего рода квест. Но всё получилось – и это главное.


Анастасия Пацей
куратор, директор Музея нонконформистского искусства

Я могу сказать, что в целом мы довольны результатом работы. Формат онлайн-квеста отлично подходит для нашего арт-центра, но самое главное - его можно развивать и “достраивать” в будущем.

Разработка квеста помогла нам самим лучше понять пространство, в котором мы работаем, взглянуть на него как бы со стороны, пересмотреть навигацию. Кроме баннеров с детективами квеста Пушкиным и Ленноном, которые теперь встречают посетителей, в физическом измерении не произошло серьезных изменений. Но теперь у всех, кто приходит на Пушкинскую, есть возможность дополнить визуальное впечатление – картинку – образовательной составляющей – содержанием.

В арт-центре стали чаще встречаться посетители с телефонами. Иногда я осторожно подглядываю – действительно, собирают розы! Сейчас мы обсуждаем новые маршруты, которые будем разрабатывать в будущем году, и выбираем героев и героинь, которые станут следующими детективами.



Текст: Марина Исраилова

Copyright: Goethe-Institut Russland
Декабрь 2016
Если у Вас есть вопросы по этой статье, напишите нам!
siehe Kontakt/see contact



закрыть

распечатать



Grafiken: P-Zen

Маршрут "Пушкин".




Маршрут "Ленон".




Начало игры.




Презентация квеста.




Об авторе:
Марина Исраилова - искусствовед, исследователь перформанса. 2014 – 2016: ЕУСПб, факультет истории искусств. 2013 — программа "Школа культурной журналистики"; 2012 – 2013 — образовательная программа "Что делать с искусством? для молодых кураторов из Сибири (Гёте-Институт, Новосибирск); 2013 – соорганизация межрегиональной групповой выставки "Тесно" (Омск, Новосибирск, Кемерово), фестиваль перформанса "Experiment/Experience" (Кемерово). 2005 – 2009: Кемеровский государственный университет, факультет филологии и журналисти.





Александр Фельх

Александр Фельх родился и вырос в Вене (Австрия). Изучал изобразительное искусство в Венской художественной академии, специализировался на искусстве в публичном пространстве. Работал в театральной сфере и на телевидении, занимался преподавательской деятельностью.

В своей профессиональной деятельности – куратора и художника – занимался просветительскими проектами в области культуры и искусства. С 2013-го по 2015-й г. был художественным руководителем крупнейшего независимого нонконформистского арт-пространства Вены – mo.e Vienna. Живёт и работает в Вене, с 2006 г. периодически бывает в Санкт-Петербурге.

www.alexanderfelch.net