Gespräch
Game Talks Ankara

Game Talks
© Colourbox

Eine handgemachte Zeitreise. Visuelle Design- und Entwicklungsprozesse des Abenteuerspiels „Trüberbrook“

Goethe-Institut Ankara

Spielen ist nicht bloß Zeitvertreib und eine "hedonistische" Angelegenheit: Es kann auch einen multiperspektiven Blick auf den anderen und die Welt ermöglichen und zu neuen Erfahrungen und Erkenntnissen führen. Das Spielen als eine "anthropologische Konstante" kann uns die einzigartige Möglichkeit liefern, in einen interkulturellen Austausch zu treten, um etwaige Vorurteile abzubauen. Aufgrund der exzentrischen Position des Menschen (Gehlen) kann sich der Mensch dem Zwang zum Spiel nicht entziehen. Diese Einsicht gilt auch für digitale Spielformen, die uns, unsere Sichtweise auf die Welt und die Gesellschaft massiv verändern können. Nach wie vor ist der Mensch ein Homo ludens.
 
Das Goethe-Institut veranstaltet in Kooperation mit dem Verein für Spieleentwicklung Türkei TOGED und ATOM (ODTÜ-TEKNOKENT) Game Talks Ankara, bei denen Spieleentwicklerinnen und Spieleentwickler aus Deutschland und aus Ankara zusammentreffen, um darüber zu sprechen, welches die herausragenden deutschen und türkischen Games 2019 sind, wie und warum gerade diese Games entwickelt und evtl. ausgezeichnet wurden, wie sich die Gaming-Szene in Deutschland und in der Türkei entwickelt und wie sich die deutsche Games-Szene über das Goethe-Institut internationalisiert!
 
Aus Deutschland nimmt Hans Böhme teil, der das Mystery-Adventure-Game "Trüberbrook" als Lead Artist mitdesignt hat, der auf diese und andere Fragen eingehen wird. „Trüberbrook“ ist ein Videospiel des deutschen Produktionsunternehmens bildundtonfabrik und gewann den Deutschen Computerspielpreis 2019 in den Kategorien „Beste Inszenierung“ und „Bestes Deutsches Spiel“. Im Rahmen des 26. Internationalen Trickfilm-Festival Stuttgart wurde „Trüberbrook“ mit dem „Animated Games Award“ für die beste visuelle Gestaltung und Ästhetik ausgezeichnet.

Hans Böhme ©  © Hans Böhme Hans Böhme © Hans Böhme
Hans Böhme - Lead Artist
Von 2011 bis 2015 studierte Hans Böhme im Fachbereich Intermedia Design der Hochschule Trier mit Schwerpunkten auf Film, Animation und Games. Seitdem konnte er Erfahrungen in verschiedenen Gestaltungsbereichen digitaler Medien als Freelancer und in verschiedenen Kooperationsprojekten sammeln. In seiner Masterthesis beschäftigte er sich zudem mit der Entwicklung von 3D-Asset-Workflows für »Trüberbook«.

 

Details

Goethe-Institut Ankara

Atatürk Bulvarı 131
06640 Bakanlıklar - Ankara

Sprache: Deutsch mit türkischer Simultanübersetzung
Preis: Eintritt frei

Ahmet.Terkivatan@goethe.de