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Nuevo mundo, nuevas estéticas

En una pandemia de proporciones globales, ¿cómo podemos crear formas de trabajo artístico que, a pesar de las distancias y por intermedio de los dispositivos tecnológicos actuales, permitan la colaboración y el intercambio creativo y el surgimiento de nuevas estéticas? Este fue el tema que impulsó la iniciativa Procesos Creativos a Distancia, realizada por los Institutos Goethe en América del Sur. Lanzada a fines de 2020, dicha iniciativa busca fomentar nuevas formas de intercambio creativo a distancia con artistas del continente. Resultaron seleccionados ocho proyectos que se desarrollarán con el apoyo de los institutos entre febrero y abril de 2021.

#01 | Dançaremos a distância

Participantes: Murillo Basso, Anita Twarowska, Luciana Botelho, Ian Iordanu
Países: Brasil, Alemania
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  •  Foto: Élise Scheider
  •  Foto: Élise Scheider
  • dos personas danzan Foto: Élise Scheider
  • dos personas danzan Foto: Élise Scheider
El proyecto investiga la distancia y la ausencia del otro como condición del encuentro en el proceso creativo de la danza. De esa manera, los artistas se plantean la pregunta: si bailamos al mismo tiempo en dos puntos del globo, ¿por qué no es como si estuviésemos bailando en el mismo espacio? Para explorar el tema, los artistas realizarán simultáneamente, a distancia, un programa de tareas a lo largo del proyecto. Luego registrarán sus impresiones en cartas, fotos, archivos de audio, optando siempre por el uso mínimo de plataformas digitales. Al final, construirán conjuntamente una composición. En la página de Instagram, postearán regularmente cápsuslas del proceso y, al final, harán un micro-documental sobre la experiencia.

#02 | Voz en tránsito

Participantes: Diana Rangel, Voces Migrantes 
Países: Venezuela, Panamá, Perú, Argentina, Ecuador, Colombia, España, Chile
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Grafik: Diana Rangel

Voz en tránsito es un espacio de encuentro dirigido a una comunidad des-localizada. Coordinado por la artista y psicóloga Diana Rangel y ejecutado en alianza con el colectivo Voces Migrantes, está dedicado a trabajar con comunidades migrantes desde el 2018 en tres países: Perú, Argentina y Ecuador. El proyecto nace con el diseño de un espacio virtual que acoge diversas prácticas que reflexionan alrededor de la idea de la escucha expandida. Tiene sus bases conceptuales en las artes visuales y la psicología, consta de mesas de trabajo a través de WhatsApp y encuentros virtuales en donde surge un intercambio de información de forma experimental para generar un resultado final en conjunto. Plantea la elaboración de una plataforma que acoja los intercambios experimentales propuestos, entre ellos un mapa de escucha, cápsulas sonoras experimentales y un posible video-ensayo documental colaborativo. El proyecto se encuentra actualmente en su primera temporada.

#03 | ¿Estás aquí?

Participantes: Cecilia Bustince, Catalina Figini, Inno Sorsy, Angela Emlise Mansilla, FM Sur 97.3, Radio comunitaria La Paquita 88.9, Radio Municipal Quimivil 98.3, Radio Gama 97.3, Radio comunitaria Famatina 101.5
País: Argentina
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Ilustração: Irene Singer

El concepto del proyecto parte de la historia “Sopa de Piedra”: tres forasteros aparecen en un pueblo, con una olla y una piedra y, apostando a la generosidad de los pobladores, logran preparar una deliciosa sopa para compartir entre todos. A través del intercambio con la comunidad y radios locales de pueblos de Argentina, las participantes recopilarán una serie de historias de vida, que unirán, al final, en una gran historia. Trabajarán a través de WhatsApp, Instagram y en colaboración con las radios locales de cada comunidad. Además, llevarán adelante un diario de viaje, en papel y multimedia, con entrevistas grabadas, historias, dibujos, registros gráficos y paisajes sonoros, que será compartido a través de Instagram y WhatsApp, y que resultará en un relato final de la experiencia.

#04 | No existimos

Participantes: Vinicius Coelho, André Felipe, Ana Luiza Fortes, Aristeo Mora
Países: Brasil, México
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 nono en la playa
Foto: Vinicius Coelho


El proyecto investiga el lugar de la ficción en un mundo dominado por fake news, teorías de la conspiración y otros fenómenos de la vida contemporánea intensificados por el encierro impuesto por la pandemia de Covid-19. Su objetivo final es la creación de una pagina web interactiva y una performance relacional. Para eso, el principal enfoque está en el intercambio de metodologías de creación entre las compañías latinoamericanas Opcional y A ursa de araque, que nunca se conocieron personalmente pero poseen diversas afinidades entre sí: sus integrantes nacieron a fines de los años 80, tienen la distancia como condición central de sus trabajos y interés en la articulación entre el documento con la ficción en la escena teatral.

#05 | Rastrums

Participantes: Adriana González Brun, Alejandra Mastro, Joaquín Sánchez, Mónica González, Sonia Cabrera, Alejandra Alarcón, Fátima Martini, Isabel Cisneros, Nydia Negromonte, Patricio Vogel, Paola Spalletti, Sandra Dinnendahl. 
Países: Paraguay, Bolivia, Suiza, Argentina, Inglaterra, México, Brasil, Chile, Venezuela.
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Concebido como un “hervidero de ideas”, Rastrums establece el vínculo entre creadores del mundo, promoviendo el intercambio de pensamientos y la búsqueda de coincidencias en la diversidad. En este sentido, se propone la construcción de narrativas audiovisuales concebidas colectivamente en un proceso creativo que se desarrolla entre los y las artistas y artistas/curadores de los países participantes. El proceso de documentación se realizará grabando parcialmente y tomando notas de las reuniones de trabajo a través de Zoom. Además, se desarrollará un blog de ideas, bocetos, textos y diversas imágenes en WhatsApp. Algunos aspectos del proceso, así como los trabajos resultantes se publicarán en Instagram y Facebook.

#06 | Collage 3+8

Artistas: Diego Prosen, Juanito Jaureguiberry, Pat Cividanes
Países: Brasil, Argentina
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Collage mit verschiedene Elemente
Grafik: Patricia Cividanes

COLLAGE 3 + 8 es un proyecto de collage artístico y experimental que tiene como objetivo documentar la creación de collages realizados por tres artistas, a través de la interferencia que se producirá en ocho intercambios a distancia. El grupo utilizará Instagram y sitio web para presentar el proceso creativo, al final del cual las obras se pondrán a la venta en Internet, con las ganancias destinadas a instituciones sociales de los dos países. El proceso creativo se documentará mediante grabación vía Zoom, grabación de las creaciones en cada etapa, publicaciones en Instagram y la producción de un mini-documental sobre la creación y testimonio de los artistas.

#07 | Viajar caminando

Participantes: Claudia Carreño, Andrés Nazarala
Países: Chile, Argentina
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Paar Schuhe
Foto: Andrés Nazarala

La crisis medioambiental nos invita a pensar en otra forma de desplazamiento, acaso la más elemental de todas.  Así, el proyecto evoca la hazaña contada por Werner Herzog en “Del caminar sobre hielo”, cuando recorrió 900 km para encontrarse con la crítica Lotte Eisner. Los participantes concretarán un viaje virtual simulado a pie, de casi 1500 km, entre Argentina y Chile. Para eso usarán un sitio web con un mapa en el que irán avanzando hasta llegar al punto equidistante a los dos. Utilizarán la aplicación del teléfono que marca los pasos para determinar las paradas diarias. La experiencia será narrada en una bitácora y para ello harán uso de Google Earth con el fin de contemplar los sitios por donde avanzan. Las circunstancias y sensaciones del viaje apelarán a la imaginación. Se espera que, una vez realizado el viaje virtual, esto los motive a hacerlo real, contrastar las experiencias para un relato en capas en el que realidad y ficción se alimenten mutuamente.

08# | Creatilandia

Participantes: Fabián Barros, Déborah Szwedzki, Universidad ORT Uruguay
País: Uruguay
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print screen del juego Minecraft
Imagen de Egnez en Pixabay

La propuesta busca propiciar el intercambio entre artistas a partir de la intersección entre el diseño colaborativo, la gamificación y los entornos virtuales libres de jerarquías y limitaciones espaciales o físicas. El proceso creativo se realizará en el entorno Minecraft usando mecanimos de comunicación transmedia, dentro y fuera del mismo. Se buscará la participación de personas con perfiles diversos, que interactuarán utilizando avatars. El juego tendrá como objetivo generar propuestas que ayuden a pensar ciudades inclusivas, seguras y resilientes (en línea con el ODS11 – Ciudades y Comunidades sostenibles). El proceso se compartirá en Twitch, vía streaming y se documentará a partir del registro de lo trasmitido. La trasmisión se abrirá a otros participantes que podrán intervenir a través de comentarios. El resultado creativo obtenido se recreará y compartirá en el mundo real.

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