Быстрый доступ:

Перейти к содержанию (Alt 1) Перейти к навигации первого уровня (Alt 2)

GameDev Goethe: от идеи до готовой игры

GameDev Goethe 2021
© Goethe-Institut Usbekistan

Как человек, который провел часть своего детства за приставкой, могу сказать: увлекательнее игрового процесса может быть только процесс создания собственной игры. Погрузиться в него и пройти путь от идеи до готового продукта всем желающим второй год подряд помогает инкубатор разработки игр GameDev Goethe.

Первый в Узбекистане проект по поддержке начинающих гейм-разработчиков появился в 2020 году. Его инициаторы - Институт Гёте в Узбекистане и IT Park – поставили перед собой цель: помочь тем, кто
мечтает создать свою собственную мобильную игру, но не решается перейти к действиям.

Причины у сомнений и неуверенности разные: недостаточный опыт в программировании и дизайне или же полное его отсутствие, как и единомышленников, слабое представление о современном игровом рынке и трендах. Всё это организаторы учли и сделали условия участия максимально простыми - заявки принимали от всех желающих, вне зависимости от возраста, образования, профессионального опыта. Так во втором наборе инкубатора среди гейм-дизайнеров и программистов оказались 13-летние школьники и я, посредственная любительница компьютерных игр с дипломом журфака. Начинающим инкубатор дал отличную возможность влиться в уже сформированную команду или же собрать свою из числа участников, среди которых были студенты технических вузов, ребята, уже работающие в IT-сфере.

В течение трёх месяцев команды создавали собственные компьютерные и мобильные игры, последние преимущественно в жанре HyperCasual. Выбор на него пал из-за простоты таких игр и перспективности – по словам основателя инкубатора GameDev Goethe Акмаля Салихова, на мировом рынке они генерируют 2,5 млрд долларов США в год.

Вместе с менторами участники проделали путь от идей до почти готового продукта, делая остановки на ключевых этапах разработки HyperCasual: подготовке видеопрототипа, прототипа и бета-версии игры. Потрясающее чувство – наблюдать, как несколько строчек в заметках превращаются в самую настоящую игрушку!

Процесс и прогресс каждой команды оценивали приглашенные эксперты, специалисты с внушительным стажем работы в сфере разработки игр. Они же давали детальные рекомендации и советы в ходе мастер-классов, зум-сессий и открытых демо-дней. Обратная связь от людей, настроенных доброжелательно, но критически, позволила решить ряд важных задач: от определения позиционирования будущей игры до понимания маркетинговой составляющей.

Итоги работы второго сезона инкубатора GameDev Goethe подвели масштабно - на первой open-air выставке компьютерных и мобильных игр, созданных участниками проекта. Открытие посетило около 300 человек, включая представителей IT-сферы и геймеров. Выставка стала ключевым мероприятием, в ходе которого люди могли пообщаться с разработчиками, поиграть в прототипы и проголосовать за три лучшие игры из представленных 15+. Такой формат дал участникам инкубатора важную обратную связь, возможность увидеть реальную привлекательность своего продукта в глазах пользователей, для которых и создавались игры. Лучшая мотивация, когда дети и взрослые, поднимая глаза от экрана смартфона, говорят: «Классно сделали».

Наша команда «Падаваны», которая стихийным образом собралась для участия в инкубаторе, очень признательна организаторам GameDev Goethe и лично Акмалю Салихову за возможность бросить себе вызов в условиях полного неверия в собственные силы. После неожиданной победы нашей первой игры «Коррупционер» мы невероятно вдохновлены и ждём следующего набора, чтобы проверить, на что мы ещё способны. Эти чувства – наш главный приз.

Автор Виктория Абдурахимова — блогер, журналист, участник инкубатора, автор Telegram-канала «Город говорит».
 

  • GameDev Goethe 2021 - 2 сезон / Акмаль Салихов © Goethe-Institut Usbekistan

  • GameDev Goethe 2021 - 2  сезон (дизайн) © Goethe-Institut Usbekistan

  • GameDev Goethe 2021 - 2  сезон © Goethe-Institut Usbekistan

  • GameDev Goethe 2021 - 2  сезон (гости и участники) © Goethe-Institut Usbekistan

  • GameDev Goethe 2021 - 2 сезон (VR-игры) © Goethe-Institut Usbekistan

  • GameDev Goethe 2021 - 2 сезон (гости) © Goethe-Institut Usbekistan

  • GameDev Goethe 2021 - 2  © Goethe-Institut Usbekistan