История создания инкубатора

Первый баннер на канале инкубатора
© Goethe-Institut Usbekistan

В 2019 году я провел достаточно много мастер-классов по теме «Разработки игр» в крупных IT- университетах страны. Часть участников, даже, смогли найти работу в студиях разработки игр и достаточно быстро развиться. Поэтому, возникла идея - расширить этот подход по масштабам и срокам, запустить полноценный инкубатор. Тут, молодежь с желанием создавать свои игры, могли бы объединиться и сделать свой проект за определенный срок. И всё это, при поддержке сообщества и экспертов. Первый вопрос, который естественно возник - где этот инкубатор организовать?
 
К концу 2019 года, меня пригласили в качестве ментора в первый GameJam в Узбекистане, организованного Институтом Гете Узбекистана. Я был удивлен тем, насколько хорошо библиотека Гете - подходит для такого рода мероприятий. В тот день и возникла идея, что именно Библиотека института Гете, могла бы стать идеальной локацией для проекта инкубатора.
 
Я рассказал об идее проекта руководителю инкубатора при IT Park - Фаруху Максумову и эта идея, ему очень понравилась. Мы встретились с руководтсвом IT Park и заручились поддержкой, мы также все были согласны с тем, что организация этого проекта при Институте Гете -  было бы лучшим решением.
 
Я рассказал об идее проекта Гавхар Закировой - руководителю библиотеки Гете института и спустя несколько недель, мы уже начали работать над проектом. Изначально, я планировал, что Институт Гете предоставит Библиотеку, как локацию для проведения проекта и информационную поддержку, но в итоге руководство Гете решило полностью поддержать проект, предоставить не только место, но и профинансировать основные расходы проекта. В начале февраля, появилось финальное название инкубатора - GameDev Goethe, а чуть позже, наш слоган - Создай Свою Игру.