Tez kirish:

To'g'ri mazmunga o'tish To'g'ri asosiy navigatsiyaga o'tish

O'quvchilari virtual haqiqat bilan tanishdilar

Andijondagi hamkor maktablar o'quvchilari
Foto: © Privat

2024 yil 17 aprel kuni Andijonning ikkita hamkor maktabi o'quvchilari uchun "VRonica" IT-hamkor tashkiloti bilan virtual haqiqat ko'zoynaklari mavzusida loyiha bo'lib o'tdi. "VRonica" O'zbekistonda yetti yildan beri faoliyat yuritib kelayotgan va virtual haqiqat ilovalarini nashr etish va o'yinlar yaratishga ixtisoslashgan yosh IT-tashkilot. 

Tadbirning birinchi bosqichida "VRonica" vakillari IT-sektor qanday rivojlanayotgani, xususan, O'zbekistonda o'yinlar ishlab chiqilayotgani, IT-sektordagi dolzarb kasblar bilan tanishtirib, GameDevGoethe 2024 da ishtirok etish imkoniyati haqida ma'lumot beruvchi taqdimotni tayyorladilar.  

  VR-dubulg'a taqqan o'quvchi Foto: © Privat

Ikkinchi bosqichda o'quvchilar virtual ko'zoynaklar yordamida Germaniya kasblari dunyosiga sho'ng'ishdi. Ular deyarli klinikaga tibbiyot xodimlari sifatida tashrif buyurishdi, zavodda mexatronik muhandislar bo'lib ishladilar va bankdagi moliyaviy IT-mutaxassislari kimligini va ularning vazifalari nimada ekanligini bilib oldilar.  

Virtual ko'zoynaklar yordamida o'yin o'ynash ham xuddi shunday hayajonli edi. O'yinlardan birida - Conveyor VR - talabalar pochta xodimi roliga ko'nikishlari va pochta jo'natmalarni shaharlar bo'yicha to'g'ri saralashlari kerak edi. Ma'lum bo'lishicha, jo'natmalarni saralash oson ish emas!  

Va ikkinchi o'yinda - Scripty- maktab o'quvchilari robotni oddiy bosqichma-bosqich algoritmga muvofiq dasturlashni va u bilan chiroqlarni yoqish yoki o'simliklarni sug'orish kabi oddiy muammolarni hal qilishni o'rganishdi. 

Vaqt o'tib ketdi va qisqa vaqt ichida o'quvchilar juda ko'p ma'lumot va undan ham ko'proq tajribaga ega bo'lishdi!