Magazyn

Magazyn

Copyright: iStockphoto
Copyright: iStockphoto
Gry są wszechobecne. W świecie gospodarki i nauki gamification jest nowym, magicznym słowem. Za pomocą gier koncerny nie tylko reklamują swoje produkty, coraz częściej też stawiają na koncepcje zawierające elementy gier, aby uatrakcyjnić monotonię w pracy. Kultura i sztuka zyskują dzięki grom niezwykłą dynamikę. Organizowane są Urban Games Festivals, a ich uczestnicy na nowo odkrywają przestrzeń miejską z nietypowej perspektywy, całości zaś towarzyszy zacieranie granic między światem online i offline. W sztuce ma miejsce dekonstrukcja, kwestionowanie i ponowne projektowanie gier i rządzących nimi reguł. W filmie, muzyce, literaturze i teatrze dochodzi do transformacji tradycyjnych gatunków zazwyczaj w połączeniu z grami komputerowymi, efektem czego są fascynujące formy hybrydowe. Prezentujemy projekty i koncepcje, które w centrum uwagi stawiają gry – jako punkt wyjścia i jako narzędzie, w sensie ideowym i formalnym.
    Gra PainStation wymaga od graczy nie tylko zręczności, ale również wytrzymałości: przegrywający jest karany bólem. Fot.: © //////////fur//// art entertainment interfaces Morawe/Reiff

    Sztuka

    Artefakty doświadczenia granicznego dla masowego odbiorcy

    //////////fur//// przenoszą fizyczną rzeczywistość do wirtualnej gry i oferują w ten sposób kontrpropozycję wobec kultury wizualnej naszej cyfrowej epoki. Wywiad z Volkerem Morawe i Tilmanem Reiff.więcej ...
      Farmwell (Invisible Playground) Eksperymentalna gra społecznościowa, która polega na „uprawie” i „zbiorach” bajecznie kolorowych farb. Fot.: Merlin Nadj-Torma, 2012

      W mieście

      Miasto jako plac zabaw

      Nowa forma sztuki gier miejskich bada, kto dysponuje przestrzenią publiczną oraz kto ustanawia częstokroć niewypowiedziane reguły tejże przestrzeni. Rozmowa z kolektywem projektantów gier Invisible Playground.więcej ...
        Eric Zimmerman

        Nauka i gospodarka

        Miasto jako plac zabaw

        Gry istnieją od zawsze. Podobnie jak komponowanie muzyki, snucie opowieści i tworzenie obrazów, granie w gry jest częścią tego, co oznacza bycie człowiekiem. Podstawowym esej o wiodącym medium naszych czasów.więcej ...
          W czasie obiadu pt. „Pobaw się jedzeniem” … Fot.: Nona Schmidt, ilustracje: Lina Meyer

          W mieście

          Pobaw się jedzeniem

          “Nie baw się jedzeniem” to upomnienie, które zna każde dziecko. Ale tak naprawdę to każdy lubi się bawić, a zabawa pomaga nam na nowo odkryć nasze jedzenie – to opinia młodej food-designerki Liny Meyer.więcej ...

            Service