Gaming
Gaming

  • Ausschnitt © Colourbox.de Ausschnitt © Colourbox.de
  • Ausschnitt © Colourbox.de Ausschnitt © Colourbox.de
  • Ausschnitt @ Colourbox.de Ausschnitt @ Colourbox.de
  • Games and Politics Perfect Woman © Peter Lu, Lea Schönfelder
  • Art Games © Art Games

Gaming di Goethe-Institut Indonesien

Game/permainan adalah bagian dari kehidupan. Manusia bermain agar dapat memahami dirinya sendiri serta lingkungan sekitarnya. Sejak saat itu komputer pun ada/diciptakan yang tentu saja digunakan juga untuk bermain. Hal tersebut memberikan estetika baru dan juga bentuk-bentuk  baru dari perkembangan game itu sendiri. Game menjadi sebuah aset yang memungkinkan jaringan industri global meraih keuntungan miliaran. Game/permainan digunakan untuk menyampaikan informasi dan memfasilitasi pelajaran. Gamification digambarkan sebagai kata kunci yang memperkaya aktivitas dari
seluruh element game itu sendiri.

Goethe-Institut membuat beragam proyek tema 'permainan'. Permainan sama seperti media lain yang dapat ditemukan di perpustakaan dan dalam pengajaran bahasa. Goethe-Institut Indonesien, dengan dukungan dari Kementerian Luar Negeri Federal Jerman, mendanai pertemuan langsung dan kerjasama antara pengembang game dari Jerman dan Indonesia. Peristiwa itu terjadi pada tahun 2015 selama 'Jerman Fest', di acara yang diselenggarakan pertama kali 'Game Mixer'. Pengembang game Jerman berkunjung ke Indonesia, di mana mereka bertemu dengan pengembang game Indonesia dan bekerja sama dalam Game-Jam.

Pengalaman yang didapat positif, sehingga pada periode 2016/2017 proyek bersama pun diimplementasikan. Tim pengembang game Indonesia dan Jerman bersama-sama mengembangkan permainan agar anak-anak muda di Indonesia merasa lebih dekat dengan Jerman.  Workshop pada bulan Agustus 2016 mengidentifikasikan ide awal yang akan direalisasikan pada bulan-bulan berikutnya oleh tim Jerman-Indonesia dalam sebuah permainan.

Pertukaran budaya dengan demikian diperluas ke dimensi industri kreatif. Transfer pengetahuan dan ide-ide untuk masa depan berlangsung dalam konteks 'Pusat Budaya Kewirausahaan', yang menghubungkan pengusaha kreatif dari Indonesia (Jakarta), Afrika Selatan (Johannesburg), Yunani (Thessaloniki) dan Jerman (Munich).

Selayang Pandang mengenai Proyek Gaming

Ausschnitt @ Colourbox.de Ausschnitt @ Colourbox.de

Dossier

Dunia game di Indonesia dan Jerman; pertukaran kreatif antara para penggiat game dari kedua negara

Jermania Ausschnitt @ Colourbox.de

Jermania - App

JERMANIA adalah permainan edukasi untuk generasi muda Indonesia yang tertarik pada bahasa dan budaya Jerman.

Pengembang Game

Pengembang Game Aplikasi JERMANIA

Games and Politics © Games Portada

Games and Politik

Pameran interaktif untuk game digital

Art Games © Art Games

ART GAMES

Para pengembang, programer, seniman dan semua orang kreatif dari seluruh dunia bersama-sama mengembangan ART GAMES pada Game Jams Computer Games

Ausschnitt @ Colourbox.de Ausschnitt @ Colourbox.de

Acara

Selayang pandang kegiatan acara yang mengusung tema game/permainan yang berlangsung di Goethe-Institut Indonesien dan Jerman.

Ausschnitt @ Colourbox.de Ausschnitt @ Colourbox.de

Kumpulan Tautan Terkait

Berikut ini adalah kumpulan tautan yang berhubungan dengan tema gaming di Indonesia dan Jerman.

Impression

  • Game Launch Jermania © Goethe-Institut Indonesien
  • Jermania - Spieleabend © Goethe-Institut Indonesien
  • Jermania Library © Goethe-Institut Indonesien
  • Score Jermania © Goethe-Institut Indonesien
  • Spieleabend © Goethe-Institut Indonesien
  • Games and Politics © Goethe-Institut Indonesien
  • Audience in Games and Politics © Goethe-Institut Indonesien
  • Art Games - Game Jam © Goethe-Institut Indonesien
  • Cloud of Thoughts © Goethe-Institut Indonesien

Disokong oleh

Logo Auswärtiges Amt © Auswärtiges Amt

Mitra

Logo Stiftung Digitale Spiele Kultur © Stiftung Digitale Spiele Kultur

Logo Asosiasi Game Indonesia © Asosiasi Game Indonesia