Геймификация проекта
Чтобы сделать весь процесс инкубатора интересным, само участие в инкубаторе, было похоже на игру. Инкубатор был разделен на 2 кубка: Кубок видеопрототипов и Кубок Игровых прототипов.
На каждом этапе были свои символические призы, что поддерживало мотивацию и ощущение состязаний на всех этапах проекта.
Кубок 1 - Видеопрототипы
Цель первого кубка было создание идеи игры в видео - формате. 15-ти секундное видео должно было имитировать игровой процесс и напоминать геймплей-видео настоящей игры. С этой задачей справились больше половины резидентов - 35 участников.
Церемония вручения первого кубка прошла удаленно, в связи с карантином в городе. Призы были разосланы по домам. Чтобы, сохранить ощущение церемонии награждения, мы попросили победителей - сделать селфи видео с небольшим рассказом о себе.
Видео победители 1го кубка - YouTube
Кубок 2 - Игровые Прототипы
Второе задание уже требовало от ребят - наличие комманды. Если первое задание можно было сделать самостоятельно, то для создания игрового прототипа ребятам нужно было объединиться в комманды до 3-х человек: программист, дизайнер, геймдизайнер.
В итоге, мы получили более 15-ти игровых прототипов. К моменту завершения второго кубка, карантин был немного смягчен и нам удалось впервые собраться в ограниченном количестве в библиотеке Гете и лично наградить наших резидентов.
© Goethe-Institut Usbekistan
Для победителей второго кубка - бюджет призов был увеличен вдвое. Мы также смогли организовать небольшой кофе-брейк и наконец – то пообщаться в живую с резидентами инкубатора.
Видео - церемония награждения победителей 2-го кубка YouTube