ПреVRащение Кафка в виртуальной реальности

«Проснувшись однажды утром после беспокойного сна, Грегор Замза обнаружил, что он у себя в постели превратился в страшное насекомое.» Так начинается один из самых знаменитых рассказов двадцатого века «Превращение» Франца Кафки. В тематической инсталляции «VRwandlung» вы просыпаетесь благодаря технологии VR в теле гигантского насекомого в близко к оригиналу реконструированной комнате.

«Сначала нужно снять обувь» - так приветствует меня программист Эдуард Фишер. Как только я надену странные тапочки со странными, прикрепленными к наконечникам датчиками, я буду дополнительно вооружен: наушники, контроллер движения рук и конечно же очки VR. Так оборудованный и подключенный, я жду несколько секунд в полной темноте. Затем начинается: вспыхивает свет, и я оказываюсь в 1915 году в комнате Грегора Замза в Старом городе Праги и в совершенно другом теле.

Gregor Samsa’s room. Gregor Samsa’s room. | Photo: Goethe-Institut

От страницы книги в виртуальную реальность

Рассказ Кафки «Превращение» описывает чувства одного коммивояжера, просыпающегося однажды утром в теле жука; при этом не рассказывается, как и почему это произошло. Основное внимание уделяется тому вопросу, как он с этим смиряется: как отреагируют родители? И что по этому поводу скажет начальник? Экспрессионистский рассказ Кафки продолжает озадачивать на протяжении более ста лет. Гете-институт в Праге воскрешает бедного Грегора Замза в фантастическом мире виртуальной реальности.

«VRwandlung» переводит произведение Франца Кафки со страниц книги в виртуальную реальность. Герой уже не Грегор Самса, а вы, - объясняет Мика Джонсон, директор, создавший тематическую комнату «VRwandlung» со своей молодой командой стартапа.
What does a beetle read? What does a beetle read? | Photo: Goethe-Institut

Я Грегор Замза

И это действительно так: в «VRwandlung» я Грегор Замза. Я отвратительный, растерянный жук. С возрастающим восхищением и легким ужасом я смотрю на свои новые конечности: они длинные, узкие, волосатые, и вообще их немало. Вместо живота у меня твердая скорлупа, в моем поле зрения мои собственные щупальца извиваются. И когда я впервые вижу себя в зеркале, я в ужасе. За дверью мой отец начинает ругаться: «Грегор ... Грегор, открой дверь сейчас же.»

 
«Комната Грегора самая впечатляющая в этом «преобразовании виртуальной реальности». Это делает этот проект уникальным», - объясняет Войтех Янковский из компании-разработчика программного обеспечения Achtung4k. «Нам действительно пришлось подробно рассмотреть повествование. Согласно описанию Кафки, была создана очень подробная модель комнаты Грегора. «Все как в истории: секретарь с книгами, белая металлическая кровать, цветочный узор на стенах, чемоданы или пресс-папье из деревни Зюрау. «Там, где мы не знали дальше, общество Франца Кафки помогло нам. Названия книг, которые лежат на столе Грегора Замза, те же самые, которые сам Франц Кафка читал в то время », - добавляет Янковский.

Духовный отец виртуальной реальности

«VRwandlung» будет дополнена виртуальным туром с Райнером Стахом, автором новой стандартной биографии Кафки. Эксперт не только представляет работу Кафки, но и указывает на тот факт, что он на самом деле является духовным отцом виртуальной реальности. «Как вдохновленный зритель кино и зритель серий стереоскопических изображений, он представлял, что двумерное изображение однажды будет сливаться с пространственными эффектами и создавать новую, полностью иллюзорную реальность», объясняет Стах.