Мы
В компьютерных играх есть проблемы с инклюзией. Что делать?

Вооруженная женщина приседает на камне. © Square Enix

Сексизм в компьютерных играх присутствует преимущественно в скрытой форме и намеках, однако это не значит, что с этим не нужно бороться.

Клаус Янцис

Компьютерные игры стали одним из самых популярных и доходных видов медиа: в 2020 году рынок компьютерных игр принес около 37 миллиардов долларов. Для сравнения: Голливуд зарабатывает ежегодно около 15 миллиардов. Компьютерных игр и их жанров необыкновенно много: головоломки, First Person Shooter (шутеры), квесты, гонки, бродилки — это лишь несколько примеров.

Многие считают компьютерные игры мальчишескими причудами, но это совсем не так! При этом не секрет, что с привлечением женщин в компьютерные игры уже давно много проблем. В 2010 году на прилавках были только игры, где главным героем был белый мужчина. В играх было совсем мало (если вообще были) женских персонажей (например Call of Duty: Black Ops, Assassins Creed), даже если женщины и были (GTA IV, Red Dead Redemption), то в роли проституток либо “вещей”, которые игроки выигрывали или спасали (т. н. damsel in distress). Проблема в том, что компьютерные игры годами считались мужским хобби, поэтому игры и заклинивались на мужских фантазиях о помешанном badass.

Самус в бикини

На самом деле все не так плохо, чтобы утверждать, что полностью “все игры сексисткие”. Протагонисты-женщины не новый феномен. В 1986 году Nintendo Entertainment System выпустила игру Metroid, главной героиней которой была sci-fi охотница за головами Самус. Всю игру она одета в костюм, и только в конце игрок узнает, что Самус — женщина. Продолжение игры Super Metroid считается одним из самых больших достижений компании. Но повестка Metroid не настолько феминистская, как кажется на первый взгляд, так как если ввести в первом Metroid cheat code, можно увидеть Самус в бикини. Поэтому создается впечатление, что она не более чем объект мальчишеских желаний.

Многие миллениалы еще помнят первые игры Tomb Raider 90-х годов. Главная героиня Лара Крофт стала мегахитом, позировала на обложке журнала Time, принимала участие в куче рекламных компаний и даже получила собственный художественный фильм (в главной роли Анджелина Джоли). У Лары Крофт отличная фигура и ей палец в рот не клади — идеальная женщина по мнению многих мужчин.

Gameplay важнее пола

В последнее время в компьютерных играх встречаются и героини посложнее: самый лучший пример Элли из серии The Last of Us, но, например, заслуживает упоминания и новая серия игр Tomb Raider Horizon: Zero Dawn ja Beyond: Two Souls. Я не считаю, что появление женщин-протагонистов в этих играх вынужденное: их участие в этих играх очень естественно.

Также важно отметить, что игры обычно не выбирают по принципу того, за кого играть — мужчину или женщину: например, в Tomb Raider чаще всего играют не из-за женщины-протагониста, а из-за интересного gameplay и захватывающей истории о поиске сокровищ.

Скрытый сексизм

В играх Online multiplayer (MMO) все обстоят по-другому. Например в шутерах только недавно появилась возможность играть за женщину. Но есть и игры, где женщины-протагонисты были и раньше: в Call of Duty поиграть за женщину можно начиная с игры WWII 2017 года, в Player Unknown’s Battlegrounds уже тоже давно есть такая опция.

Но Call of Duty и PUBG отличаются от Tomb Raider тем, что это поле боя. Естественно, что стрелять в женщин на войне как-то ну совсем плохо. Однако я не уверен, проблема ли это для женщин, потому что если играешь за женщину-протагониста, можно же отстреливаться от противника.

Второй аргумент по поводу недостаточного количества женщин-протагонистов в том, что так как большинство потребителей шутеров мужчины, то не стоит тратить времени на вписывание женской роли, потому что, скорее всего, в игре будут играть преимущественно за мужчин. При этом опросы показывают, что 40 процентов игроков MMO — женщины.

Кризис маскулинности

Другой вопрос, как мужчины-игроки относятся к игрокам-женщинам в мультиплеерах. В чатах женщины становятся жертвами придирок и унижений. Серьезные случаи скорее редки, но все же к женщинам относятся пассивно-агрессивно и присутствует флирт. Одна моя подруга рассказывала, что не хотела использовать голосовой чат в Counter Strike: Global Offensive, так как ранее были случаи, когда члены команды переставали принимать ее всерьез, узнав, что она женщина. Сексизм не всегда очевиден, будто “женщины плохо играют”, и т. п., скорее он скрыт и пассивен, лишь намекая на реальное его наличие.

Мир компьютерных игр усугублят сексисткое поведение мужчин, так как в игре они — анонимы, и могут говорить что угодно. Может произойти, что если мужчины постоянно играют в компьютерные игры, в которых женщин повсеместно унижают, то этот менталитет постепенно закрепляется. Вся эта тема очень хорошо вписывается в современный кризис маскулинности — так его называет “великий и ужасный” мыслитель наших дней Джордан Питерсон.

Дружелюбность пойдет всем на пользу

Что нужно сделать, чтобы игры стали дружелюбнее ко всем? Здесь следует помнить, что мир компьютерных игр не изолирован от остального общества, а его проблемы, как, например, плохое отношение к меньшинствам, проявляются и в играх. Поиск решений должен быть шире. Всему обществу обязательно пойдет на пользу увеличение и многообразие присутствия меньшинств в мейнстримовых СМИ — этот метод эмпирически доказан.

Конечно можно изменить и сам медиум. Например, разработчикам следует учитывать меньшинства и создавать персонажи на их базе. Также важно, чтобы разработчики сделали среду общения в играх более дружелюбной. От этого выиграют все.


Вам также может понравиться

API-Error


Вам так же может понравится

API-Error