Na chvíli kriminalistou
Procházet městem s turistickým průvodcem může být někdy pěkná nuda. Ne ale v Liberci. Tam se turisté promění v detektivy a tamní památky poznávají pomocí hádanek s mobilem v ruce.
Kdo je vrah? Odpověď na tuto otázku turisty většinou zajímá více, než kdo a kdy postavil ve městě kostel nebo radnici. Jiné to není ani v Liberci. Proto dalo pět studentů oboru Cestovní ruch na tamní Technické univerzitě hlavy dohromady a vytvořili turistickou detektivní hru s názvem Liberecké hry. Turistům tak k prozkoumání Liberce tak stačí jedna mobilní aplikace a program na čtení QR kódů.
Zkušební verzi první detektivní hry nazvané Zločin ve městě pod Ještědem si mohli mladí lidé v Liberci poprvé zahrát vloni v létě. Celkem tří měsíců se jí zúčastnilo kolem stovky hráčů, úspěšně ji dokončilo 40 z nich.
Od letošního ledna je spuštěná nová hra Lhář: milenec? soused? zahradník? „Zájemci potřebují chytrý telefon nebo tablet s operačním systémem Android a se zadní kamerou. Začnou tím, že si ze stránek Google Play stáhnou naši aplikaci a dostaví se na Terminál městské hromadné dopravy ve Fügnerově ulici v Liberci. Tam najdou první z jedenácti QR kódů, po jeho sejmutí se jim zobrazí úvod do hry a také první hádanka. Po zodpovězení, je aplikace pošle na další místo,“ vysvětluje jeden z pěti autorů projektu Jan Bína. Trasu lze zvládnout asi za dvě a půl hodiny. Je třeba ale počítat s tím, že vás při špatně zodpovězené otázce aplikace automaticky posílá na místo vzdálenější cíli. Detektiv, který hravě vyřeší i logické hádanky, se tedy tolik nenachodí jako ten, který si řešení jen tipne.
Tento koncept je v našich končinách ojedinělý, autoři hry pátrali po něčem podobném, ale nepochodili ani v sousedních zemích. „Vloni většinu z hráčů tvořili lidé kolem 22 let. Právě pro ně jsme projekt připravili. Liberec je krásné město a přišlo nám líto, že o jeho pamětihodnostech mladí lidé moc nevědí,“ uvádí v tiskové zprávě další člen týmu Radek Dobrý. V týmu ještě pracují Nikola Bílková, Bára Němcová a Bára Vodňanská.
Projekt vznikl ve škole
Bude-li hru hrát přespolní návštěvník, musí si polohu jednotlivých zastávek s QR kódy zatím trochu neprakticky najít na mapě tištěné nebo té na internetu. „Do budoucna s propojením na mapy počítáme. Hru se snažíme průběžně vylepšovat,“ uvádí Honza Bína a dodává praktickou informaci: „Na mapě v turistickém centru jsou i všechny QR kódy naší hry. Pokud na trase objeví poškozený nebo nedostupný QR kód, je možné si jej zde načíst.“ Problém s omezenými otevíracími hodinami vyřeší prý neustálá podpora na facebooku.
Roli policisty z kriminálky Ještěd vyšetřujícího vraždu Bedřicha Šebesty si od začátku roku vyzkoušelo už přes sto lidí. „Takhle vysoké číslo nás mile překvapilo. Rádi bychom dosáhli tisíce účastníků za rok, “ říká Jan Bína a přiznává, že od počtu uživatelů závisí i další dotace. Projekt někdejších vysokoškoláků finančně podpořilo Statutární město Liberec a Česká centrála cestovního ruchu a to už v době, kdy v rámci semestrálního projektu nápad vznikl. Projekt, který přitáhne mladé lidi od počítačů do centra historického města, kde pomocí IT technologií řeší detektivní zápletky, se zalíbil i jinde. „Jednáme o podobném projektu i v dalším českém městě, ale zatím neprozradíme, o které se jedná,“ potvrzuje Jan Bína.
Příště to bude loupež
I bez toho ale Nikola, Jan, Radek a obě Báry věnují projektu spoustu času. „Každý týden trasu obcházíme a kontrolujeme umístění QR kódů. Ze začátku jsme je měli nalepené jen na městských institucích, nyní jsou i na objektech soukromníků,“ říká za ostatní Honza. „K tomu jednou za tři měsíce obměňujeme veškeré soutěžní otázky. To znamená, že když jste si Lháře zahráli, za několik měsíců si tento zážitek můžete zopakovat a nebude vás nudit, protože v aplikaci najdete nové otázky .“ Podstata příběhu i umístění QR kódů přitom zůstávají stejné. A pětice už připravuje hru další, tentokrát prý půjde o velkou loupež.