Über das Projekt
InfoCheck Central Asia bringt Jugendliche, Bibliotheken, Expert*innen und Entwickler*innen aus Zentralasien und Deutschland zusammen. Statt trockener Vorträge nutzt das Projekt Gamification-Elemente, visuelles Storytelling und praktische Aufgaben, die nah an der Lebenswelt von Jugendlichen im Alter von 12–15 Jahren sind.Auf einem regionalen Hackathon in Taschkent haben Schüler*innen im Alter von 15–16 Jahren Ideen und erste Prototypen für digitale Lernprodukte entwickelt. Die ausgewählten Lösungen werden nun mithilfe internationaler Gamedev-Studios und Expert*innen weiterentwickelt und in Bibliotheken getestet.
In den Bibliotheken entstehen Checkzones — offene Räume, in denen Jugendliche spielen, interaktive Aufgaben lösen, mit VR arbeiten, schwierige Online-Situationen diskutieren und lernen können, sichere Entscheidungen in der digitalen Welt zu treffen.
Das Projekt wird von den Goethe-Instituten in Taschkent, Almaty, Bischkek und Duschanbe gemeinsam mit Bibliotheken, Bildungsorganisationen sowie Expert*innen aus Zentralasien und Deutschland umgesetzt.
Was macht InfoCheck besonders?
- Jugendliche gestalten die Lösungen mit
Junge Menschen bringen ihre eigene digitale Erfahrung in das Projekt ein und helfen dabei, verständliche Produkte für ihre Generation zu entwickeln.
- Lernen durch Handeln
Spiele, VR und interaktive Aufgaben helfen dabei, Bedrohungen und Spielregeln des modernen Netzes zu verstehen und das Wissen direkt in die Praxis umzusetzen.
- Bibliotheken werden zu modernen Bildungsräumen
Die Checkzones stehen Schulklassen, Freundesgruppen und Einzelbesucher*innen offen und vertiefen die Interaktion mit dem Projekt.
Kontakt
Möchten Sie Projektpartner werden, Ihre Bibliothek an das CheckZone-Netzwerk anschließen oder weitere Informationen erhalten? Schreiben Sie dem Team von InfoCheck Central Asia:📧 Bibliothek-Taschkent@goethe.de