Über das Projekt
InfoCheck Central Asia bringt Jugendliche, Bibliotheken, Menschen mit Expertise und Entwicklerinnen und Entwickler aus Zentralasien und Deutschland zusammen. Statt trockener Vorträge nutzt das Projekt Gamification-Elemente, visuelles Storytelling und praktische Aufgaben, die nah an der Lebenswelt von Jugendlichen im Alter von 12–15 Jahren sind.Auf einem regionalen Hackathon in Taschkent haben Jugendliche im Alter von 15–16 Jahren Ideen und erste Prototypen für digitale Lernprodukte entwickelt. Die ausgewählten Lösungen werden nun mithilfe internationaler Gamedev-Studios und Expertinnen und Experten weiterentwickelt und in Bibliotheken getestet.
In den Bibliotheken entstehen Checkzone - offene Räume, in denen Jugendliche spielen, interaktive Aufgaben lösen, mit VR arbeiten, schwierige Online-Situationen diskutieren und lernen können, sichere Entscheidungen in der digitalen Welt zu treffen.
Das Projekt wird von den Goethe-Instituten in Taschkent, Almaty, Bischkek und Duschanbe gemeinsam mit Bibliotheken, Bildungsorganisationen sowie Menschen mit Expertise aus Zentralasien und Deutschland umgesetzt.
Was macht InfoCheck besonders?
- Jugendliche gestalten die Lösungen mit
Junge Menschen bringen ihre eigene digitale Erfahrung in das Projekt ein und helfen dabei, verständliche Produkte für ihre Generation zu entwickeln.
- Lernen durch Handeln
Spiele, VR und interaktive Aufgaben helfen dabei, Bedrohungen und Spielregeln des modernen Netzes zu verstehen und das Wissen direkt in die Praxis umzusetzen.
- Bibliotheken werden zu modernen Bildungsräumen
Die Checkzone stehen Schulklassen, Freundesgruppen und Einzelbesuchenden offen und vertiefen die Interaktion mit dem Projekt.
Kontakt
Möchten Sie Projektpartner werden, Ihre Bibliothek an das Checkzone-Netzwerk anschließen oder weitere Informationen erhalten? Schreiben Sie dem Team von InfoCheck Central Asia:📧 Bibliothek-Taschkent@goethe.de