UMI | Տիեզերք։ Մարդ։ Ինտելեկտ։

Գերմանիայում առաջադեմ գիտական ​​հետազոտությունների մասին տեղեկատվությունը, որը հարմարեցված է երիտասարդ գերմաներեն սովորողների համար և ներկայացված է որպես ինտերակտիվ շրջիկ ցուցահանդես հինգ հիմնական թեմաներով.

Տիեզերք | Մարդկության պատմություն | Ուղեղ | Անտրոպոցեն | ԱԲ։

© Goethe-Institut
Տիեզերք © Բաբակ Տաֆրեշի / Լուսանկար ESO (հատված)

Տիեզերք

Անվերջ տարածություններ

Տիեզերքը հիացնում է մարդկանց՝ անհիշելի ժամանակներից և ամբողջ աշխարհում: Որքա՞ն մեծ է այն։ Ինչպե՞ս է այն առաջանում։ Արդյո՞ք կյանք կա այնտեղ։

Դեպի թեմա
Մարդկության պատմությունը © Դամիան Պատկովսկի / Unsplash

Մարդկության պատմությունը

Ինչպես է ամեն ինչ սկսվել․ <<Ժամանակակից մարդու>> ուղին

Մարդկությունը ծնվել է Աֆրիկայում։ Այնտեղից Homo erectus-ը տարածվել է Եվրոպա և Ասիա ավելի քան 1,5 միլիոն տարի առաջ: Այս նախնահայրից առաջացել է Homo sapiens-ը` այսպես կոչված ժամանակակից մարդը, ինչպես նաև նրա մերձավոր ազգականները` նեանդերթալյան և դենիսովյան մարդը:

Դեպի թեմա
Ուղեղ © Մաքս Պլանկի անվ․ Նյարդաբանության ինստիտուտ, Մարտինսրիդ/Ֆոլկեր Շտայգեր (հատված; մշակված է kocmoc ընկերության կողմից)

Ուղեղ

Աշխարհը մեր գլխում

Շնչել, խոսել, քայլել, ծիծաղել, որոշում կայացնել. ամեն ինչ սկսվում է մեր գլխում։ Մեր ուղեղը սահմանում է ընկալումները, գործողությունները, մտքերը և զգացմունքները, և նույնիսկ մեր բնավորությունը։ Ինչ է տեղի ունենում, երբ մենք քնում ենք, զգում ենք, սովորում ենք, մոռանում ենք։

Դեպի թեմա
Անտրոպոցեն © Մայք Ս. Վալդիվիա/Unsplash

Անտրոպոցեն

Արդյո՞ք աշխարհը ձեռակերտ է։

Մարդը փոխում է իր միջավայրը: Այսօր նա որոշիչ գործոն է ողջ երկրային համակարգի տոսանկյունից՝ կլիմայի փոփոխությունից մինչև կենսաբազմազանություն։ Բայց արդյոք սա բավարա՞ր <<մարդու դարաշրջանի>>՝ անթրոպոցենի (հին հունարեն ánthropos – մարդ)՝ մասին խոսելու համար։

Դեպի թեմա
Արհեստական բանականություն © Մաքս Պլանկի անվ․ միության Ինտեկեկտուակ համակարգերի ինստիտուտ, Շտուտգարտ և Տյուբինգեն / Վոլֆրամ Շաիբլե

Արհեստական բանականություն

Գիտությու՞ն, թե սուտ։

<<Արհեստական ​​բանականություն>> (ԱԲ) արտահայտությունը (կամ անգլերեն <<Artificial Intelligence>> (AI)) առաջին անգամ պաշտոնապես օգտագործվել է 1955 թվականին՝ կապված համաժողովի հետ, որտեղ, օրինակ, ներկայացվել են առաջին ծրագրերը, որոնք կարող էին շախմատ խաղալ։ 40 տարի անց Deep Blue շախմատային համակարգիչը հաղթում է աշխարհի չեմպիոն Գարրի Կասպարովին։ Բայց, այնուամենայնիվ, ի՞նչ է արհեստական ​​բանականությունը: Ինչպե՞ս է այն առաջանում։

Դեպի թեմա

Համագործակցության գործընկեր