Mulheres no Jogo: O que Fazer pra Aumentar a Presença Feminina na indústria de Games

3ª, 26.06.2018

15:00 - 16:00

Centro Cultural São Paulo

Debate no Festival BIG

Na indústria dos jogos, as mulheres estão absolutamente sub-representadas. Embora pesquisas apontem que metade dos jogadores de games é composta por mulheres, o contingente feminino ocupa apenas cerca de 20% dos postos de trabalho na indústria dos jogos. Esse percentual é menor ainda quando se fala de programadoras e designers.

De que forma é possível aumentar a presença das mulheres na indústria dos games? O debate, que acontece durante o Festival BIG, reúne profissionais do setor tanto da Alemanha quanto do Brasil, a fim de discutir o assunto.

O debate faz parte da programação “Mulheres no Jogo”, um programa bilateral de criação de redes, que levou, em março de 2018, cinco desenvolvedoras de jogos da Alemanha para o Brasil, onde fizeram uma residência de duas semanas em um estúdio brasileiro. Na sequência, as desenvolvedoras brasileiras de jogos passaram por uma residência de duas semanas na Alemanha, em maio de 2018.

O programa de residências possibilita a mulheres atuantes no setor de jogos dos dois países mergulhar no dia a dia de um estúdio de criação de jogos do outro país, podendo conhecer a realidade do mesmo com os próprios olhos. A meta deste programa é criar redes entre as desenvolvedoras de jogos, promover o intercâmbio de conhecimento e contribuir para a internacionalização da indústria de games nos dois países.

Participantes:

Ariane Parra – WomenUp Games, São Paulo

Aiami de Siqueira Garcia – Gazeus Games, São Paulo

Bianca Antunes – Flux Game Studio, São Paulo

Kathrin Radtke – Studio Fizbin, Ludwigsburg/Berlim

Mediação: Flavia Gasi
 
Os parceiros que cooperam com o Goethe-Institut no programa Mulheres no Jogo são a Abragames e a fundação Stiftung Digitale Spielekultur. O projeto é patrocinado pelo Ministério alemão das Relações Exteriores.
 

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