分享會 桌遊設計:測試從第一次到幾時?

Game Kitchen Sitzung 19 Webseite © Game Kitchen

周四,2022年11月03日

20:00

在線的 Current Plans

#遊托邦:遊戲廚房

Current Plans 當天會在四點開放,我們歡迎大家早點來,一同體驗各種桌遊和電子遊戲!

活動將會在線上直播。煩請按此登記!

桌游正在經歷一次新的復興。社交隔離,無處可去使得桌遊再度成為人們青睞的社交方式。當越來越多人想要玩桌遊,自然也就越來越多的人嘗試做桌遊。不過設計好的桌遊需要時間和練習。今次的遊戲廚房,我們會一起了解我們在桌遊測試中可以使用的不同策略:內部A/B測試到盲玩。我們會簡要介紹每一種測試能夠獲得的效果,何時選擇何種測試,如果通過測試得到最有效的信息。

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主持

Johnathan Harrington

Johnathan Harrington是一位生活在香港登入遊戲設計師,也是浸會大學英文系的助理教授。他設計出品了多款桌遊,尤其擅長遊戲開發和製作。他關注桌遊設計、玩家社群和在城市社會環境中的遊戲活動。

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